כיצד למצוא את שער הקצה במיינקראפט

מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 8 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
הצלחתי להפוך להיות זומבי במיינקראפט?! *מצאתי יהלומים!*
וִידֵאוֹ: הצלחתי להפוך להיות זומבי במיינקראפט?! *מצאתי יהלומים!*

תוֹכֶן

במשחק הווידאו Minecraft, שחקנים מוכשרים ביותר יכולים להיכנס לאזור Finish כדי להילחם בדרקון אנדר (Ender Dragon) ולחקור את הערים מלאות האוצר בשמיים. לפני שתוכל לעשות זאת, עם זאת, עליך לחפש את פורטל הקצה הנדיר שקשה למצוא באמצעות עין אנדר. וודא שאתה מצויד במלואו לפני שתעשה את המשימה הארוכה והקשה הזו.

לשחקני מהדורת כיס: שער הקצה זמין רק בגרסאות 1.0 ומעלה (פורסם בדצמבר 2016) ולא בסגנון עולם "ישן".

עבור נגני מצב יצירתי: אם אינך יכול להפעיל את השער, תצטרך לבנות שער חדש בקרבתך בזמן שאתה במרכז. זה עוזר להבטיח שהבלוקים חוזרים לכיוון הנכון.

צעדים

חלק 1 מתוך 4: Eye of Ender Crafting


  1. בגיהנום (נתר). איתור והפעלה של פורטל הקצה דורשים מרכיבים שתוכלו למצוא רק בגיהינום - העולם התחתון של מיינקראפט. עליכם להכין את פורטל Nether ולעבור דרכו בכדי להתחיל.
    • כדי להפוך את שער הגיהינום, יהיה עליכם להציב גושי אובסידיאן במלבן ברוחב ארבעה בלוקים וגובהו חמישה בלוקים, ולהשאיר את החלק הפנימי של המלבן ריק. אם יש לך מעט בלקסטון, אתה יכול להשאיר את הפינות ריקות. עליך להפעיל את גושי בלקסטון למטה באמצעות צור ופלדה.
    • הגיהינום הוא אזור מסוכן. עליכם להכין אוכל מזין ולצייד יהלום בקוסם.

  2. תהרג את שד האש כדי להרים את מוט הלייז. שריפה היא מפלצת צהובה וצפה המכוסה בעשן. אתה יכול למצוא אותם רק במבצר נתר - מבנה הבנוי עם עמודים על אוקיינוס ​​הלבה. אתה צריך להשמיד את שד האש ואז להרים את מוט השטן הלהבה שהם הפילו. תזדקק לפחות לחמישה מוטות שד אש כדי למצוא ולהפעיל את שער הקצה, ובדרך כלל יהיו לך שבעה או יותר.
    • מציאת מבצר הגיהנום יהפוך להרבה יותר קל אם תעבור בציר ה- X (מזרח או מערב).
    • קשה להרוג את שד האש, ומוט שטן האש נופל רק כשאתה הורג אותם ישירות או עם זאב המאולף. קל יותר אם יש לך קשת קסומה, או מספר כדורי שלג (צריך לזרוק שבעה כדורי שלג כדי להרוג שטן אש).

  3. הרגו את אנדר (אנדרמן) כדי לאסוף את אנדר (פנינת אנדר). Enderers הם שחורים, זרועות שתוקפות רק כאשר אתה מסתכל עליהם. אם אין לכם הרבה אבני חן של אנדר, הרגו כמה שיותר אנדררים עד שמגיעים למספר הרצוי. תזדקק לשתי אבני חן של Ender עבור כל Que's Devil's Que.
    • זה יהפוך פחות משעמם אם אתה משתמש בקסם גזול על חרב היהלום מכיוון שהוא מגדיל את הסיכוי לקבל את אנדר.
    • אתה יכול למצוא Enderers בעולם העולמי במספרים מ -1 עד 4. הם מופיעים גם בגיהינום, אך לעתים רחוקות מאוד הולכים בקבוצות של ארבע. הם מופיעים ברמת אור של 7 ומטה.
    • אתה צריך להיות זהיר כשאתה הורג את אנדר מן, מכיוון שהם חזקים מספיק כדי להרוג אותך.
  4. יש דרך הרבה יותר קלה להשיג את Gems Ender. זה מחפש את הכפר (הכפר) עם הכומר (איש הדת). דמות זו תחליף אנדר ב -4 עד 6 האזמרגדים שלך ברמת החלפה של 6 או 7.
  5. יצירת עין של אנדר. מחלקות אנדר מאתרות ומפעילות את שער הקצה. אתה צריך לפחות את תשע העיניים של אנדר כדי לעשות זאת (בדרך כלל יותר). בואו לבנות אותם על פי הנוסחה הבאה:
    • הנח מוט להבה על מסגרת העיצוב כדי להפוך אותה לשתי אבקת להבות.
    • הצב אבקת שד להבה ופנינת אנדר בכל מקום במסגרת העיצוב כדי ליצור עין אנדר.
    פרסומת

חלק 2 מתוך 4: חיפוש פורטל הקצה

  1. משתמש בעין אנדר (עין אנדר). הצטייד והפעל את עיני אנדר. עין זו תעוף גבוה לשמיים, ואז תעבור מרחק אופקי קצר לעבר המעוז הקרוב ביותר. (כל שערי הסיום נמצאים בתוך המבצר).
    • בגרסת שולחן העבודה של Minecraft, המבצרים הקרובים ביותר נמצאים במרחק של לפחות 1408 רחובות מנקודת ההתחלה העולמית. לכל הפחות, עליך להישאר מחוץ לטווח לפני שתשתמש בעין אנדר.
  2. הרימו את עיני אנדר. בשימוש, ל- Ender's Eye יש סיכוי של 20% להישבר. אם הוא נופל על 80% הנותרים, אתה יכול להרים את העין במקום שנפל.
  3. הולכים לכיוון העין. מבצרים ממוקמים לרוב רחוק מאוד בגרסאות ה- PC וה- Pocket, ואילו בגרסת ה- Console יש רק מבצר אחד בעולם כולו. כדי להימנע מבזבוז עיני אנדר, עליך ללכת לפחות חמש מאות בלוקים לפני שתשתמש שוב בעין.
    • נסה להיכנס לקו ישר ככל האפשר. אם אתה מחזיק את מצביע העכבר מעל העין הצפה, הכיוון אליו אתה מסתכל הוא בדרך כלל הכיוון המושלם. עליך לבדוק את הקואורדינטות שלך ולהמשיך להסתכל בכיוון זה זמן רב ככל האפשר.
  4. המשך לזרוק את העין עד שאחת העיניים תיפול. אם העין נופלת על הקרקע, אתה נמצא ליד המבצר התת קרקעי. אם העין הצפה חוזרת לדרכה, אתה כבר עבר את המבצר.
  5. חופרים לחיפוש המבצר. חפרו את המדרגות עד שתמצאו חדר במבצר. מחלקות אנדר רק עוזרות לכם למצוא את המבצר, ולא את שער הקצה. עוד לא ראית את השער שאתה מחפש, אבל אתה קרוב מאוד.
    • שיטה זו אינה חלה על כל הגרסאות של Minecraft.
  6. חפש את החדר עם השער. כל מבצר מכיל חדר עם שער, עם גרם מדרגות המוביל לאזור מעל ים הלבה. היה זהיר מכיוון שאתה עשוי לראות דג כסף במדרגות. שער הסיום ממוקם בראש אזור זה, עם מסגרת שער של ריבועים ירוקים. התכונן להילחם בעש הכסף במדרגות.
    • במצודה עשויים להיות חדרים מרובים, ולא תמיד הם מחוברים. אם אתה רק מוצא מבוי סתום, חפור באזור שמסביב כדי למצוא חדרים נוספים.אתה יכול להשקיע זמן רב בחיפוש אחר חדר עם שער.
    • למרות שזה נדיר, יתכנו מבנים אחרים (כגון המכרות) המפריעים לחדר עם השער. אם הוא מוכנס לשער, השער הזה הופך להיות בלתי שמיש. במחשב האישי שלכם תוכלו לחפש מבצרים אחרים. בקונסולת המשחקים כף היד, מכיוון שיש רק פורט אחד בכל עולם, אינך יכול להגיע לשער הקצה מבלי להשתמש בקוד רמאות.
  7. הפעל את שער הסיום. אלא אם כן יש לך מזל מדי, השער בדרך כלל לא יופעל כשתמצא אותו לראשונה. כדי להפעיל את השער, עליך למקם את עין האנדר (עין האנדר) בכל אחד משנים עשר הריבועים הירוקים (הנקראים מסגרת שער הקצה) הממוקמים סביב השער. כאשר הוא נוצר, השער מגיע בדרך כלל עם כמה מחלקות אנדר המשולבות, כך שבדרך כלל אתה לא צריך לשים עד 12 עיניים בעצמך.
  8. קפצו לשער. כאשר אתה מציב את עין אנדר האחרונה בשער, יופיע שער שחור עם הרבה כוכבים. קפצו לכאן כשאתם מוכנים להיכנס לשער הקצות ולהילחם בדרדר אנדר. פרסומת

חלק 3 מתוך 4: שימוש בזריקת עיניים כפולות (גרסת מחשב בלבד)

  1. ראה את הקואורדינטות שלך. ללחוץ F3 על המחשב, או לצייד ולהשתמש במפות בקונסולת המשחקים כף היד. ראה ערכי x, z ו- f במספרים מרובים על המסך.
    • בחלק ממחשבי Mac תצטרך ללחוץ Fn+F3, או ⌥ אפשרות+Fn+F3.
  2. זרוק עין אנדר (עין אנדר). הזז את הסמן למיקום הרחף של העין. הקלט את ערכי x, z ו- f על המסך. קואורדינטות ה- x ו- z מציינות את מיקומך במפה, ואילו ערך f מציין לאיזה כיוון אתה מסתכל. אתה צריך לרשום רק את המספר הראשון אחרי האות f, אין צורך לכתוב את המספר השני.
  3. חזור על שלב זה במקום אחר. אתה צריך להתרחק מאתיים עד שלוש מאות רחובות מהמיקום הנוכחי שלך. אל תלך לכיוון שהעין הלכה אליו, או ללכת בכיוון ההפוך. השתמש שוב בעין אנדר, העבר את המצביע מעל למקום בו הוא מרחף, ואז רשום את ערכי x, z ו- f.
  4. הזן ערכים אלה בכלי מקוון. המידע שרשמת הוא שתי שורות במפת Minecraft, שכל אחת מהן מכוונת למבצר. מציאת הצומת בין שתי שורות דורשת ידע מסוים בטריגונומטריה, אך ישנם כלים מקוונים רבים שיכולים לעשות את המתמטיקה עבורך. נסה לבקר באתר זה, או חפש באינטרנט אחר מילת המפתח "איתור מעוז minecraft". כלי זה עוזר לך לדעת את הקואורדינטות x ו- z של המבצר הקרוב ביותר.
    • מכיוון שמהדורת המחשבים מכילה פורטס מרובים, סביר להניח ששתי העיניים מצביעות על שני מבצרים שונים. זה לא סביר מכיוון שבדרך כלל שני מקומות נמצאים במרחק של פחות מכמה מאות רחובות זה מזה.
  5. חישוב עצמי. אם אינך מוצא את הכלי המקוון הנכון, תוכל לחשב את הקואורדינטות באמצעות הנוסחה הבאה:
    • הגדר את קבוצת הקואורדינטות הראשונה ל- X0, ז0 ו- F0, קבוצת הקואורדינטות השנייה היא X1, ז1 ו- F1.
    • אם F0 > -90, אתה זקוק לתוספת של 90 כדי לקבל את ה- DEG0. אם F0 <-90 הוסף 450. עשה את אותו הדבר עבור F1 שיהיה DEG1. זהו הצעד לקביעת ערך f בטווח שבין 0 ל -360 מעלות.
    • השתמש במחשבון כדי לחשב ו. הגדירו את המחשבון למעלות פלט ולא לרדיאנים.
    • קואורדינטת ה- x של המבצר היא.
    • קואורדינטת ה- z של המבצר היא.
    פרסומת

חלק 4 מתוך 4: חיפוש מבצר באמצעות הזרע העולמי

  1. מצא את הזרע העולמי. בכל עולם מיינקראפט יש מחרוזת של אותיות ומספרים הנקראים "זרע". זרע זה קובע את פריסת השטח כולו, כולל מיקום המבצר. עליך לאתר ולהעתיק (או לשכתב) את המחרוזת הבאה:
    • בגרסת המחשב (מהדורת המחשב): סוג / זרע. אם שורת הפקודה אינה מותרת, עליך להפעיל אותה תחילה על ידי לחיצה על יציאה → פתח לרשת LAN → אפשר צ'יטים → התחל LAN LAN.
    • במהדורת המסוף: היכנסו לתפריט הבחירה העולמי וחפשו את הזרע שליד עולמכם. (אם זה לא מופיע ברשימה זו, סביר להניח שתצטרך להוריד מנוע חיפוש זרע).
    • בגרסת Pocket Edition: עבור לתפריט הראשי. הקש על הפעל ואז על ערוך. הזרע יהיה תחת השם של כל עולם.
  2. צרו את עולם הקריאייטיב (קריאייטיב) בעזרת זרע זה. יצירת עולם חדש מוגדר למצב יצירתי. במסך יצירת העולם, עליך להזין את רצף מספר הזרע הנכון על המסך. (ראשית צריך ללחוץ על אפשרויות עולם נוספות בגרסת שולחן העבודה).
    • בחר את סוג העולם כמו העולם הראשי.
  3. אתר את המבצר. מכיוון שאתה במצב יצירתי, אתה יכול למלא את המלאי שלך בעיניים שונות של אנדר. עליכם להשתמש בהם ולעבור לכיוון שאליו הם הולכים עד שתגיעו למבצר.
  4. הקלט את קואורדינטות ה- Fortress x-, y- ו- z. מכיוון שאתה משתמש באותו זרע עולמי, לעולם ההישרדות שלך יהיה בדרך כלל מבצר באותן קואורדינטות.
    • במחשב עליכם ללחוץ F3 לראות את הקואורדינטות שלך. בחלק ממחשבי ה- Mac, הקש Fn+F3, או ⌥ אפשרות+Fn+F3.
    • על קונסולת משחקים כף יד, עליך להשתמש במפה כדי למצוא את הקואורדינטות שלך.
    • בגרסת Pocket Edition, הדרך הקלה ביותר היא להשתמש בתוכנית צד שלישי.
    פרסומת

עֵצָה

  • אם תלך למבצר, תצטרך לשאת אבן מרוצפת (לתקוף את מוט הכסף מלמעלה או להשלים מסע כדי לעבור בין החדרים בזמן שהמעברים מופרדים על ידי הנקיק) חרב אנדר, חרב ומחלקות (להפעלת שער הקצה). זכור שאתה לא יכול לצאת עד שאתה הורג את הדרקון שלך או מת. אל תקפוץ פנימה אם אתה לא מוכן!
  • תביא הרבה אבני אבנים או אבני בניין אחרות שהאנדר לא יכול להעביר. אם אתה מתחיל לשחק את המשחק באזור הרחק מאי האי (סוף האי), עליך לבנות שביל. במידת האפשר, תוכלו להשתמש בפניני אנדר (פניני אנדר) כדי לנווט לאי הראשי.
  • שלא כמו פורטל נתר, אין לך שום סיכוי לברוח משער הקצה, אז וודא שאתה מוכן.
  • למעוז סיכוי של 1/1000 להשרץ מתחת לבאר.
  • אם אתה קופץ לשער הקצה במצב שליו, Ender Person לא יופיע.
  • במצב קריאייטיב, תוכלו לעצב את שער הקצה בעצמכם. עליכם לחפש "מסגרות פורטל קצה" מתחת לבלוקי הקישוט ולהציבם בריבועים אופקיים בגודל 4 x 4, תוך השארת הפינות והפנים ריקים.
    • מקם את עין האנדר בכל מסגרת שער הקצה כדי להפעיל את השער. יש חשיבות עליונה לשים את בלוקי המסגרות של שער אנדר ועין בכיוון הנכון. רוב השחקנים לא היו בכיוון הנכון ולכן השער מעולם לא היה שמיש. יש להפנות את העיניים לשער. נסה לחפש תמונה או סרטון של הפורטל הזמין, כך שתוכל לראות את ההוראות הנכונות.

אַזהָרָה

  • העין של אנדר לא עשויה להוביל אתכם למקום הנכון בעולם גרסת המחשב האישי שנוצרה לפני אוקטובר 2011, או לעולם בגירסת המסוף הכף יד שנוצרה לפני אפריל 2013.
  • לא ניתן להשתמש בפקודה / איתור במהדורת כיס (עם פקודה זו אם מותר לרמות) עבור מבצרים מאז גרסה 1.0.