שוכב משחק

מְחַבֵּר: Frank Hunt
תאריך הבריאה: 13 מרץ 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
פלינדרום (אלדד בוגנים וישראל וינקלר, 2016)
וִידֵאוֹ: פלינדרום (אלדד בוגנים וישראל וינקלר, 2016)

תוֹכֶן

שקר הוא משחק קלפים בו השחקנים חייבים להשליך את כל הקלפים שלהם בכדי לזכות. ישנם שמות רבים אחרים למשחק זה כגון Bluff, Liar, Liar או BS וכמה שיותר וריאציות. אם תמיד רציתם לדעת לשקר, או אם מעולם לא שמעתם על המשחק אך עכשיו סקרנים, מאמר זה הוא בשבילכם. כאן תגלה כיצד לשקר ואולי אפילו ללמוד כמה טריקים שימושיים.

לדרוך

שיטה 1 מתוך 3: הפעלת שקר ברירת מחדל

  1. בקש מהשחקנים לשבת במעגל. אתה משחק את הגרסה הזו עם 3-10 נגנים. אתה צריך חבילת 52 כרטיסים רגילה. הסר את הבדיחות מהמשחק. מקם את אס האתות כלפי מעלה במרכז המעגל כדי שכל השחקנים יגיעו אליו.
  2. מערבבים את הקלפים ומחלקים אותם בין השחקנים. זה בסדר אם לא לכולם יש אותו מספר קלפים בדיוק, אך ההבדל לא צריך להיות גדול מכרטיס אחד. שחקנים עשויים להסתכל על הקלפים שלהם, אך אינם מראים את הקלפים שלהם לאחרים. ודא שאתה יכול לראות את הכרטיסים שלך בכל עת.
  3. בחר איזה שחקן מתחיל. עליו למצוא את כל 2 הקלפים בכרטיסים שלו, להניח אותם עם הפנים כלפי מעלה על האס ולומר את מה שהוא / היא מניחים (למשל "2 אחד" או "שלוש 2"). אם אין לו / שניות, עליו לקחת קלף אחד או יותר ולשקר. המשחק ממשיך בכיוון השעון.
    • אתה יכול להניח עד ארבעה קלפים בשכיבה. ככל שאתה מניח פחות קלפים, כך השקר יכול להיות משכנע יותר, בהתחשב בכך שלא סביר שיהיה לך את כל השניים ביד. שכיבה עם מספר קלפים גבוה יותר מסוכנת יותר, אך זה יפטר אותך מהר יותר מהקלפים שלך.
  4. המשך לשחק בכיוון השעון. השחקן הבא צריך לשים את כל השלוש / ה שלו / ה, את השחקן ואז את כל 4 / ה שלו וכן הלאה. אחרי המלכים המשחק ממשיך עם האסים. כמו בסיבוב הראשון, שחקן שאין ברשותו קלפים מהמספר הבא עליו לשקר ולהסתכן לקחת את כל הערימה. לא ניתן לדלג על סיבוב.
  5. הכריח מישהו להראות את הקלפים שלו אם אתה חושב שהוא משקר. במהלך המשחק, אם אתה חושב ששחקן אחר משקר, אתה יכול מיד לאחר שהם מניחים את הקלפים שלו לצעוק: "אתה משקר!" אם אכן הקלפים שהונחו אינם מה שהשחקן אמר שהם, עליו לקחת את כל חפיסת הקלפים. אם השחקן לא שיקר, אתה צריך לקחת את חפיסת הקלפים.
    • לאחר שהאתגר הוחלט, הגיע תורו של השחקן הבא לקחת את המספר הבא.
  6. המשך לשחק עד שלשחקן לא נותרו עוד קלפים. זה מסיים את המשחק והשחקן ללא קלפים זכה.

שיטה 2 מתוך 3: נסה את גרסת "אני בספק"

  1. בקש מהשחקנים לשבת במעגל. ניתן לשחק בגרסה זו עם שלושה או יותר נגנים, אך היא פועלת בצורה הטובה ביותר עם פחות משישה שחקנים. אתה צריך חבילת קלפים רגילה. הסר את הבדיחות מהמשחק.
  2. דשדש וחלק את הקלפים. זה בסדר אם לא ניתן לחלק את הקלפים באופן שווה כל עוד ההפרש הוא לא יותר מכרטיס אחד. שחקנים יכולים לצפות בקלפים שלהם בעצמם, אך אינם מראים אותם לאחרים. ודא שאתה יכול לראות את הכרטיסים שלך בכל עת.
  3. בחר מי מתחיל את המשחק. שחקן זה חייב להציב כרטיס עם הפנים כלפי מטה במרכז המעגל. לאחר מכן הוא / היא מציין את דרגת הקלף (מלכה, 2 וכו '). מה שהשחקן מציין לא צריך להתאים לקלף בפועל.
  4. המשך במשחק. לכו עם כיוון השעון. לשחקן הבא יש שתי אפשרויות. הוא / היא יכולים לדלג על התור בלי לשחק קלף, או להניח קלף אחד עם הפנים כלפי מטה על הקלף הראשון. על ידי משחק קלף הוא / היא טוען שהוא באותה דרגה כמו הקלף הראשון, אך נותר לראות האם זה באמת המקרה.
    • דילוג על תורכם הוא אפשרות בטוחה יותר אם אין לכם קלפים מהדרגה הנוכחית, אך שקר יגרום לכם לאבד את הקלפים שלכם מהר יותר.
    • גם אם יש לך קלף בדרגה הנוכחית אתה יכול לבחור לשקר. זו יכולה להיות אסטרטגיה מסוכנת אך יעילה אם יש לך מספר קלפים מהדרגה הנוכחית, למשל. לשחקנים האחרים אין שום סיבה לחשוד שאתה משקר, במיוחד אם אתה עדיין מוקדם במשחק. הם נוטים פחות לתפוס אותך בשקר. אתה יכול לשחק את הקלפים בפועל של דרגה זו מאוחר יותר בדרך זו. אז סביר יותר שהיריבים שלך ינסו לתפוס אותך בשקר.
  5. צעק "אתה משקר!' מתי שתרצה. אם בשלב כלשהו אתה חושד שמישהו משקר, אתה יכול לצעוק "אתה משקר!" ברגע שהם הניחו את הכרטיס שלהם. אם אכן מדובר בכרטיס הלא נכון, עליהם לקחת את כל ערימת השלכת. אם הם לא שיקרו, אתה צריך לקחת את ערימת השלכת בעצמך.
  6. השלם את הסיבוב. הסיבוב נמשך עד שכל השחקנים מדלגים על תורם, דבר המצביע על כך שאין יותר קלפים מהדרגה הזו במשחק, או אם מישהו נתפס בשקר.
    • אם כולם מדלגים על תורם, ערימת השלכה מושלכת מבלי להסתכל על הקלפים. ואז השחקן שדלג לאחרונה על תורו מתחיל סיבוב חדש.
    • כשאתגר על שחקן, השחקן שזוכה באתגר מתחיל את הסיבוב החדש.
  7. לסיים את המשחק. המשחק מסתיים כאשר לתורו של השחקן נותר קלף אחד והקלף תואם את הדרגה הנוכחית, או כאשר הם מתחילים סיבוב חדש.

שיטה 3 מתוך 3: שחקו עם שני שחקנים

  1. האם השחקנים יושבים זה מול זה. גרסה זו מיועדת להשמעה עם שני אנשים. אתה צריך חבילת קלפים רגילה. הסר את הבדיחות מהמשחק.
  2. דשדשו וחלקו את הקלפים. על שני השחקנים להחזיק 25 קלפים. שחקנים עשויים להסתכל על הקלפים שלהם, אך לא להראות אותם לאחרים. ודא שאתה יכול לראות את הכרטיסים שלך בכל עת.
  3. בחר מי מתחיל את המשחק. שחקן זה חייב להציב קלף יחיד במרכז, המציין לאיזו דרגה הקלף שייך (למשל מלכה, 2, 5 וכו '). הקלף לא צריך להתאים לדרגה שנבחרה.
  4. המשך במשחק. לשחקן השני יש שתי אפשרויות. הוא / היא יכולים לבחור לדלג על סיבובים בלי לשחק קלף, או להניח קלף אחד עם הפנים כלפי מטה על הקלף הראשון. על ידי משחק קלף, הוא / היא מציין שהקלף הוא באותה דרגה כמו הקלף שהונח כבר, אך זה לא חייב להיות המקרה.
    • דילוג על תורכם הוא האפשרות הבטוחה יותר אם אין לכם קלפים התואמים את הדירוג הנוכחי, אך שקר יוריד אתכם מהר יותר מהקלפים.
    • גם אם יש לך קלף בדרגה הנוכחית אתה יכול לבחור לשקר. זו יכולה להיות אסטרטגיה יעילה מכיוון שלאדם האחר אין שום סיבה לחשוב שאתה משקר אם אין ברשותו את כל הקלפים של אותה דרגה. בדרך זו תוכלו לשחק אחר כך בקלפי הדרגה בפועל.
  5. צעק "אתה משקר!כשאתה רואה את זה נחוץ. אם בשלב מסוים אתה חושד שהאדם אחר משקר, אתה יכול לצעוק "אתה משקר!" ברגע שהאחר הניח את הכרטיס שלו. ואז הפוך את הכרטיס שהנחת זה עתה. אם הניחוש שלך יתברר כנכון, על השני לקחת את כל הקלפים מערימת השלכת. אם אתה לא צודק, אתה צריך לקחת את כל הקלפים בעצמך.
  6. צעק "כוח!אם ברצונך. בכל פעם שהיריב שלך שיחק כרגע קלף, אתה יכול לצעוק "כוח!". זה מאתגר את היריב שלך לשחק קלף אחר שתואם את הדרגה הנוכחית. אם היריב שלך לא מסוגל לעשות זאת, עליו לקחת את ערימת השלכת. אם היריב שלך מצליח לשחק קלף בדרגה הנכונה, עליך לקחת את ערימת השלכת בעצמך.
    • לא ניתן "לכפות" שחקן עם קלף אחד בלבד.
  7. לסיים את הסיבוב. הסיבוב נמשך עד ששני השחקנים מדלגים על תורם או עד שמישהו מאותגר ב"אתה משקר! "או" כוח! "
    • אם שני השחקנים מדלגים על תורם, ערימת השלכת מושלכת מבלי להסתכל והשחקן שדלג לאחרונה על סיבוב מתחיל סיבוב חדש.
    • כשאתגר על שחקן, השחקן שזוכה באתגר מתחיל סיבוב חדש.
  8. לסיים את המשחק. המשחק מסתיים כאשר לשחקן נותר קלף אחד בלבד והוא יכול לשחק בקלף זה או כאשר עליו / היא להתחיל סיבוב חדש. שחקן זה הוא הראשון שאיבד את הקלפים שלו ומנצח את המשחק.

טיפים

  • אם אתה משקר, עדיף להשתמש בכרטיס אחד או שניים. לא סביר שלמישהו יהיו את כל 6, למשל.
  • לפעמים אתה יכול להיתפס בשקר מבלי שתצטרך לקחת קלפים כי אין ערימת השלכה.
  • כדי להעמיד פנים שאתה משקר, אתה יכול להתנהג בעצבנות על ידי הנחת הקלפים ומציין במהירות כמה קלפים אתה מניח. זה עלול לגרום למישהו לצעוק "אתה משקר!" ולהצטרך לקחת את כל הקלפים מהחפיסה.
  • צפה בקלפים שלך בעצמך בזהירות כשיריב משחק קלפים. אם הוא / היא אומרים "שני שקעים" ויש לך שלושה שקעים ביד שלך, אתה יכול להיות בטוח שהם משקרים.
  • ככל שיש לך יותר קלפים בעצמך, קל יותר לגלות אם האדם האחר משקר.
  • אמור את שם הכרטיס בשכיבה והניח את הכרטיס על הערימה. ברגע שתורכם שוב, תוכלו לקרוא לאותו שם ועכשיו למקם את הכרטיס הנכון. כך אתה מבלבל את היריבים שלך.

אזהרות

  • אל תהיה מפסיד או מנצח רע.
  • למרות שזה מושך, אל תסתכל בכרטיסים של מישהו אחר.