מְחַבֵּר:
Bobbie Johnson
תאריך הבריאה:
7 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון:
1 יולי 2024
תוֹכֶן
1 למד שפת תכנות. C / C ++ הוא הסטנדרט הפופולרי ביותר, כמו גם התעשייה, אבל אם אתה חדש בתכנות, אולי כדאי שתתחיל עם Python. http://www.sthurlow.com/python הוא מדריך תכנות Python שימושי מאוד למתחילים. כמו כן, מצא מנוע משחק שימושי כמו "Maker RPG" או "מומנט". זה יכול להיות מועיל אם אתה לא יודע תכנות. עם זאת, למידת תכנות עשויה להיות האפשרות הטובה ביותר לעתיד.- כיצד ינועו הדמויות באמצעות המקלדת או העכבר? האם ישתמשו בקודי רמאות?
- כדי ליצור ספריטים, עליך ללמוד אומנות פיקסלים. יש הרבה הדרכות בנושא זה באינטרנט.
טיפים
- אם המשחק עומד להיות מקוון, הקפד להשתמש בהצפנה! האקרים יקחו את זה בקלות אם לא.
- תתחיל בקטן ותמשיך. אל תוסיף דברים כמו אפקטים מיוחדים עד לאחר שתגדיר את המבנה הבסיסי של המשחק.
- זכור תמיד שאתה צריך ליצור משחקים, לא מנועים. תמקד את המאמצים שלך במשחק, לא במנוע, ואל תוסיף תכונות מיותרות רק בגלל שהם "עשויים" להועיל או "יהיה נהדר שיהיו לך" בעתיד.
- כתוב את הדברים ש * * צריכים כעת * * במקום הדברים שאתה "עשוי להזדקק להם".
- ליצור ולפתח משחק יכול להיות קשה. אם אתה מרגיש לחוץ שחלק אחד מהמשחק שלך לא עובד, קח הפסקה. אל תהפוך את מה שאתה אוהב לאויב שלך מתוך חיפזון.
- אתה לא צריך להמציא את הגלגל מחדש. אם קיימת ספרייה שעושה מה שאתה רוצה, אל תיצור משלך.
אזהרות
- אם אתה מתכנן למכור את המשחק שלך ואינך משתמש במנוע או בעבודה משלך, וודא שיש לך את רשות היוצרים להימנע מבעיות אפשריות.