כיצד לבנות כלכלה יעילה בעידן האימפריות 2

מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 1 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
True Stories | Death of Democracy
וִידֵאוֹ: True Stories | Death of Democracy

תוֹכֶן


האם תהית אי פעם בעת משחק Age of Empires 2, איך זה קורה - עדיין לא פתחת את הפרשים, והאויב כבר בונה טירות? יש דרך אחת, שבעקבותיה תמיד יהיו לך הרבה משאבים לבניית ולחקור כל דבר. אסטרטגיה זו מציגה את עצמה טוב יותר במפות בהן יש הרבה שטחים (טוב שאין צורך לבנות רציפים וציים) ואינה תלויה בבונוסים של ציביליזציות ובחסרונות הטכנולוגיות והמשאבים.

אז, השחקן הממוצע מתחיל ב -200 מזון, עץ, זהב ואבן. מכאן תתבסס הטקטיקה המתוארת במאמר זה. ואל תדאג - אף אחד לא ימהר.

צעדים

שיטה 1 מתוך 5: טיפים כלליים

  1. 1 צור תמיד מתנחלים. מתנחלים הם המפתח ליצירת כלכלה משגשגת, שכן הם אוספים משאבים ובונים בניינים. בגדול, אם ברגע מסוים אין לך תור ליצירת מתנחלים בבית העירייה, הרגע הזה אבוד, במיוחד בעידן החשוך. זכור ששתי הדקות הראשונות של המשחק לכל ציביליזציה קובעות עד כמה הכלכלה שלך תעלה על היריבים.
  2. 2 אל תשכח את הכוחות! הכלכלה היא הכלכלה, והמלחמה נמצאת בלוח הזמנים, כמו שאומרים. ההצלחה בעידן האימפריות 2 תלויה לא רק במשאבים, אלא גם בצבא חזק ועוצמתי. כן, לפני צבא כזה אתה חייב להיות בעל כלכלה חזקה ועוצמתית, עובדה. עם זאת, היזהרו מפלישות, במיוחד בתקופה הפיאודלית, בתחילת עידן הטירות ובסופה. אם תתעלם מההיבט הצבאי של המשחק (אלא אם כן לשם בניית ניסים), אז תפסיד.

שיטה 2 מתוך 5: גילאים אפלים

  1. 1 מיד לאחר תחילת המשחק, עליך לבצע מהר מאוד את הפעולות הבאות::
    • בנה מיד 4 מתנחלים בבית העירייהעל ידי הוצאת כל 200 יחידות המזון. לחץ על מקשי קיצור, כברירת מחדל זהו H (לטינית) לבחירת בית העירייה ו- C ליצירת מתנחל. ראשית, בחירת בית העירייה, אחר כך יצירת המתנחל. הדרך המהירה ביותר היא ללחוץ תחילה על H ולאחר מכן על Shift + C. Shift פירושו שיש להוסיף 5 יחידות לתור. וזה אולי הדפוס החשוב ביותר לשימוש במקשי קיצור במהלך המשחק.
    • שלח שני מתנחלים לבנות בתים... זה יגדיל באופן זמני את האוכלוסייה ל -15, ומאפשר לך ... ליצור עוד מתנחלים! אל תבנה בתים עם מתנחל אחד, תן לשניהם לעבוד על אותו בית בבת אחת, כדי לא להפיל את התור של יצירת מתנחלים. כאשר הבתים הושלמו, האם שני אלה בונים מנסרה ליד היער - הצופה שלך היה צריך למצוא את היער אגב.
    • בחר סקאוט ותן לו להיכנס סְבִיבלסייר באזור. בעידן החשוך, חשוב מאוד למצוא 4 כבשים בהקדם האפשרי. אולי אתה כבר רואה אחד מהם ואז שלח אליה סיירת. הכבשה תיצבע בצבע שלך, אך עליך לשלוח את הצופה כדי לסייר עוד באזור. פירות יער, שני חזירי בר, ​​צבאים, מצבורי זהב ואבן - זה מה שאתה צריך.
    • תן למתנחל לכרות עץ בבית העירייה.
  2. 2 כאשר ארבע הכבשים מגיעות לבית העירייה, הניחו שתי כבשים מאחורי בניין העירייה ושתיים לידו. האם המתיישבים החדשים לאסוף מזון מכבשה אחת בכל פעם. חלקו את הרועים, אם נגמר לכם המקום, לשניים, והמקום אוזל. יתר על כן, תנו לחוטב העץ למסור את הקצוץ וגם לטפל בכבשים.
  3. 3 חקור את טכנולוגיית נול כאשר כל ארבעת המתנחלים נוצרים. זה יאפשר להם לשרוד מהתקפת זאב, שהיא חשובה במיוחד ברמות קושי גבוהות, שבהן זאבים אינם זאבים, אלא רק חיות מסוג כלשהו, ​​וגם, אולי, לשרוד מתקפה על חזיר בר. המטרה שלך היא להתחיל ללמוד את הנול בשעה 1:40 (1:45 אם אתה משחק במצב מרובה משתתפים).
    • בשלב זה המתיישבים עשויים להתחיל לסיים עם אחת הכבשים. אז פשוט בחר את כולם והתחל לאסוף מזון מאלה שנמצאים ליד בית העירייה, לא מאחוריו. השורה התחתונה היא שתמיד יש שתי כבשים ליד העירייה, כך שהמתנחלים לא יצטרכו להגיע רחוק.
    • לאחר בחינת הנול, המשך ליצור מתנחלים. ייתכן שיהיה צורך לבחור את כל הרועים ולשלוח אותם לאסוף מזון כך שיהיה מספיק מזון. כאשר האוכלוסייה מגיעה ל -13, אל תלך לאיבוד - הגיע הזמן לבנות בית נוסף.
  4. 4 בנו טחנה ליד שיחי היער בעזרת מתנחל אחד שאינו עסוק בחילוץ עץ. זה יאפשר לכם להיכנס לעידן הפיאודלי וייתן לציוויליזציה שלכם מקור מזון נוסף - לא מהר, אלא אמין יותר. שים לב שככל שנוצרים יותר מתנחלים, כך תוכל לשלוח יותר מהם עבור פירות יער. כאשר 4 הכבשים האחרות נמצאות (בזוגות), חזור על ההליך עם 4 הכבשים הראשונות.
  5. 5 לפתות את החזירים. כדאי לעבור לחזירי בר כשהכבשים כמעט נגמרים. בחר מתנחל אחד ותקוף איתו את החזיר. החזיר ירוץ אל המתנחל, תן למתנחל לרוץ מהחזיר לעבר בית העירייה. כאשר החזיר נמצא בבית העירייה, בחר את שאר המתנחלים, שוחט את הכבשים (או נשכב אם הכבשים בחוץ) וסיים את החזיר.
    • היזהר כאן, כי חזירי בר הם "חיות פראיות" שיכולות להרוג מתנחל. בנוסף, תמיד קיים סיכון שהחזיר יחזור. בכל מקרה הזמן יבוזבז וזה גרוע. זכור שיש 2 חזירי בר בקרבת מקום. כאשר נותרו 130-150 יחידות מזון בחזיר הראשון, הגיע הזמן לשלוח את המתנחל (לא זה שפיתה את החזיר הראשון) לציד הבא.
    • נגמרו לך החזירים? לך על צבי! שלושה מתנחלים לאייל אחד יהיו בדיוק כמו שצריך. זכור כי הריגת צבאים היא עניין של מה בכך, אך לא תוכל לפתות אותם קרוב יותר.
  6. 6 המשך ליצור מתנחלים עד שתגיע לאוכלוסייה של 30. המשיכו לבנות בתים עד שיהיו מספיק ל -35 איש. יש לשלוח כמה מתיישבים חדשים ליער, וזה מאוד חשוב מהתקופה הפיאודלית ואילך. 10-12 מתנחלים צריכים לעבוד ביער.
    • בנו מכרה ליד מקור הזהב הממוקם בסמוך לבית העירייה. כן, בעידן הפיאודלי, זהב עדיין אינו נחוץ במיוחד, אך עם זאת יש צורך לבנות מוקש בעידן החשוך (או לפחות במהלך לימוד הפיאודליזם). למה? כי העידן הפיאודלי יעוף בהרף עין! לציביליזציות החל מ -100 יחידות זהב מומלץ לטפל בנושא זה מראש. עם זאת, לא צריך להיות יותר מ -3 מתנחלים על זהב.
    • חוות יהפכו למקור המזון העיקרי - אך מאוחר יותר. עם זאת, ניתן לבנות אותם בעידן החשוך. חווה אחת דורשת 60 יחידות עץ, ונדרשות מספר חוות (אי אפשר לשחק הרבה על פירות יער וצבאים), כך שכנראה תשלח כמה מהמתנחלים למספוא אחר עצים. באופן אידיאלי, יש לבנות חוות סביב בית העירייה, כך שבמקרה של מתקפה תהיה למתנחלים ריצה קצרה להסתיר. אם נגמר לך המקום סביב בית העירייה - בנה סביב הטחנה.
  7. 7 חקור את הפאודליזם. לשם כך, האוכלוסייה שלך חייבת להיות בת 30.

שיטה 3 מתוך 5: עידן פיאודלי

  1. 1 על ידי המרה לפיאודליזם, אתה חייב מהר מאוד תעשה את הדברים הבאים:
    • קח שלושה חוטבי עץ ובנה שוק.
    • בחר חוטב עצים אחד ובנה פרזול. אל תתפלאו מהטיה זו, השוק נבנה הרבה יותר איטי, ולכן יש צורך שם בשלושה. כשהשוק והפרזול נבנים, שלח את המתנחלים בחזרה לכרות את היער - מילאת את הדרישה לעבור לעידן הבא של בניינים.
    • צור איכרים 1 (מקסימום - 2) בעירייה. שלח אותם לעץ.
    • אל תלמד כלום עדיין. מזון ועץ (בעקיפין) חשובים למעבר לגיל הטירות. יש לשלוח למשקים את כל המתיישבים שאוספים מזון מלבד חוות (מלבד אלה שאוספים מזון משיחי פירות יער).
    • הסקאוט לא צריך להירגע, במיוחד כשמשחק 1 על 1.
  2. 2 אסוף 800 זהב. בהתחשב בכמה מזון שאספת במחקר העידן הפיאודלי, זו לא תהיה בעיה. למען האמת, על ידי בניית שוק, אתה צריך להחזיק 800 יחידות מזון ו -200 יחידות זהב (זו המטרה שלך). אם אתה יוצר רק מתנחל אחד, ייתכן שיהיה עליך למלא 800 מזון דרך השוק.
  3. 3 חקור את עידן הטירות. העידן הפיאודלי הוא עידן מעבר, על פי אסטרטגיה זו לא תישאר בו זמן רב.
    • כאשר אתה חוקר את גיל הטירות, למד טכנולוגיות טחנות וחוטבי עצים. כשתעבור לעידן הטירות, סביר להניח שתגלה שיש לך מעט מזון. בזמן החקר, הצב לעצמך (ולמתנחלים שלך) מטרה של 275 עץ. בנה מוקש ליד מכרה האבן ושלח לשם שני חוטבי עצים. האבן נחוצה לבית העירייה, ומאוחר יותר, לטירה. בזמן חקר גיל הטירות, האוכלוסייה שלך צריכה להיות 31-32.

שיטה 4 מתוך 5: גיל הטירות

  1. 1 בהתחלה הכל אותו דבר, צריך לעשות משהו מהר מאוד:# * בחר שלושה חוטבי עצים ובנה בית עירייה חדש במקום טוב מבחינה אסטרטגית, רצוי ליד היער ומרבצי אבן וזהב (אם שלושתם נמצאים בקרבת מקום, בנה שם, אין מקום טוב יותר). אם אין מספיק עץ, שמור עד 275 יחידות ואז בנה. זהו צעד חשוב ביותר מכיוון שהציוויליזציה שלך יכולה לבנות מתנחלים נוספים. אנא שימו לב כי בניית בית העירייה עולה גם 100 יחידות אבן. אם אין לך אותם, החלף משאבים בשוק. לצמיחה אופטימלית בעידן הטירות, עליך לבנות 2-3 בתי עירייה.
    • צור עוד מתנחלים בבית העירייה. כדי שזרם המתנחלים שנוצר לא ינוגד לגבול האוכלוסייה, עליך לבנות כל הזמן בתים. הבית צריך להיבנות על ידי חוטבי עץ. יש להקצות מתיישבים חדשים לאוכל, עץ וזהב. כמו כן, חשוב כי האבן תוקש על ידי כ -8 מתנחלים.
  2. 2 למד טכנולוגיית חריש כבדה. זה עולה 125 מזון ועץ, אז אולי כדאי שתחכה קצת לפני שתחקור. כמו כן, לאחר שתצבור יותר עצים, ייתכן שתרצה לאכלס מחדש את החוות באמצעות תור הטחנות. טכנולוגיות נוספות שניתן ללמוד עד כה הן "מסור", "כריית זהב" ו"מריצה ". זכור: בעוד "מריצה" נלמד בבית עירייה אחד, צריך לבנות מתנחלים באחרים.
  3. 3 בנה אוניברסיטה וטירה. יש צורך באוניברסיטאות כדי ללמוד טכנולוגיות שימושיות הקשורות לכלכלה ומדע צבאי. כאשר צברת 650 אבן, שלח ארבעה סוקרי אבנים לבניית טירה. אם עדיין אין מספיק אבן, במיוחד אם הם מתחילים "למהר" (לתקוף) אותך, אתה יכול לבנות מנזר או בניין צבאי של עידן הטירות. זה ימלא את דרישת הבנייה למעבר לעידן אחר.
  4. 4 תמשיך להתפתח.המשך לבנות חוות עם מתנחלים חדשים. הזריעה מחדש חשובה, שכן הזריעה הידנית מעייפת ומסיחה את הדעת, במיוחד כשאתה צריך לפקד על כוחות כדי להילחם באויב. בתי העירייה שנבנו צריכים להגן עליך מפני הצורך לבנות טחנה נוספת.
    • בניגוד לטחנות, אפשר וצריך לבנות מנסרות חדשות, וזה חשוב במיוחד בעידן הטירות. Rashers יכוון בדיוק למנסרות, הנמצאות בדרך כלל מחוץ לרדיוס של בית העירייה. בהתאם לכך, לאחר שנתת פקודה להסתתר למראה האויב, תופתע באופן לא נעים - המתנחלים לא ירוצו לבניין העירייה מהמנסרה עצמם. בנוסף, יש צורך לבנות מנסרות גם מכיוון שהיער החתוך אינו צומח, המרחק למנסרה גדל בהדרגה, המתנחלים הולכים יותר ויותר, וזוהי תוספת זמן המבוזבזת.
    • שלח מתנחלים לכריית זהב... בהתאם לכך, יש צורך לבנות גם מוקשים חדשים. אם לא תשלח כל הזמן מתנחלים למכרות, אז תחסוך 800 יחידות זהב לאורך זמן ... שליחת מתנחלים למכרות בעידן הטירות היא גם חשובה מכיוון שבזמן הזה עליך להתחיל לפתח את הצבא - והצבא צריך זהב (עבור כמה תרבויות עם יחידות יקרות יותר, זה נכון שבעתיים). מיצוי האבנים נמצא כעת בראש סדר העדיפויות, שכן הוא נחוץ רק למגדלים, בתי עירייה, טירות, קירות ומלכודות.
  5. 5 אתה יכול לבנות מנזר ליצירת נזירים. שרידים שרק נזירים יכולים לאסוף משמשים מקור קבוע של זהב לאוצר שלך, וזה שימושי במיוחד כאשר כל פיקדונות הזהב נחפרו והמסחר בשוק הפך ללא יעיל.
  6. 6 עם לפחות בן ברית אחד, בנה קרון סחר. זוהי דרך מצוינת לייצר זהב. ככל שהשוק של בעל ברית רחוק יותר משלך, כך תקבל יותר זהב בטיול אחד. ואין לדבר על העובדה שחקר הטכנולוגיה המתאימה מכפיל את מהירות כל המריצות והעגלות. עם זאת, זכור כי שיירות חשופות במיוחד להתקפות פרשים.
    • כאשר אתה מתחיל ללמוד את המעבר לגיל האימפריות, האוכלוסייה שלך יכולה להיות שונה מאוד. ככל שהמשחק נמשך זמן רב יותר, כך ישקיעו יותר משאבים בצבא, שיפורים וטכנולוגיות חדשות, ופחות על הכלכלה. עם זאת, זכור כי האוכלוסייה עדיין חייבת לגדול.
  7. 7 חקור את עידן האימפריות. שוב, כאשר אתה עושה זאת, השאלה שנויה במחלוקת. נניח שאתה לוקח את הזמן ובונה צבא (וזה מה שאתה צריך לעשות, אלא אם אתה משחק במצב מירוץ הפלא). אז המעבר לעידן האימפריות הוא בערך 25:00. רצוי ללמוד את המעבר לעידן הבא בבית העירייה הראשון, שהאזור שסביבו משתפר ומפותח. תוך כדי בחינת המעבר לעידן האימפריות, תוכלו ללמוד את הטכנולוגיה של עגלת הידיים בעירייה אחרת (אך לשם כך עליכם קודם כל ללמוד את המריצה).
    • פעמים רבות תתעלמו ממגבלת האוכלוסייה. אבל מתנחל אחד חייב לבנות כמעט כל הזמן בתים חדשים! עם זאת, כלל לא הכרחי שהמתנחל יהיה זהה.

שיטה 5 מתוך 5: עידן האימפריות

  1. 1 מנקודה זו והלאה, ההיבט הצבאי של המשחק בא לידי ביטוי. כעת עליך להמשיך וללמוד טכנולוגיות צבאיות חדשות, לשפר יחידות וליצור עוד ועוד חיילים לצבא האדיר שלך. להלן מה צריך להיזהר:
    • עוֹד להמשיך ליצור מתנחלים! באופן אידיאלי, יהיו לך 100 מתנחלים. ברמות קושי גבוהות יותר, כמו גם כשמשחקים נגד אנשים, אל תפסיקו ליצור מתנחלים - הם ימותו כל הזמן מהתקפות ופשיטות. הפץ מתנחלים למשאבים בהתבסס על המשאבים שיש לך. אם יש לך 7000 עצים ו -400 מזון, שלח כמה חוטבי עצים כדי לבנות חוות ולזרוע אותם מחדש. בעידן האימפריות העץ הופך למשאב פחות בעל ערך, אך מזון וזהב - להיפך.
    • חקור את הטכנולוגיות של מחזורי סיבוב, מסור כפול ומכרה זהב. טכנולוגיית מכרות האבן היא אופציונלית, לא הכרחית.אם יש הרבה משאבים, תשקיע אותם טוב יותר על חיילים. זה גם מועיל ללמוד טכנולוגיית מנוף מגדל באוניברסיטה.

טיפים

  • סטטיסטיקות מזון:
    • כבשים: 100
    • חזיר: 340
    • צבאים: 140
    • משק: 250, 325 (טכנולוגיית עול), 400 (טכנולוגיית מחרשה כבדה), 475 (טכנולוגיית סיבוב מחזור)
  • דרישות המעבר לעידן הבא (למעט ציביליזציות בודדות בלבד):
    • גיל פיאודלי: 500 מזונות, בניין 2 גילאים אפלים.
    • עידן הטירות 800 מזון, 200 זהב, 2 בניינים של התקופה הפיאודלית.
    • עידן האימפריות: 1000 מזון, 800 זהב, 2 בניינים מגיל טירות או טירה אחת.
  • למד מקשי קיצור והשתמש בהם. זה יקל עליך הרבה יותר לבנות אימפריה משגשגת. שמור את יד שמאל על המקלדת ואל תשכח את מקש Shift, בעוד ביד ימין גלול ובצע פעולות בעזרת העכבר.
  • כל התרבויות שונות, לכולן יש נקודות חוזק וחולשה משלהן. הסינים מתחילים עם 3 מתנחלים נוספים, אך ללא אוכל. התנסו בכל ציביליזציה, למדו לשחק עם כולם.
  • האם הותקפת? התחלת למהר? לחץ על H, ואז על B. זה יורה למתנחלים למצוא מקלט בבניין חיל המצב הקרוב (בית עירייה, מגדל, טירה).
  • כפי שצוין קודם לכן, אל תשכח מהצבא! בנה מבנים צבאיים, שדרג את החיילים שלך, חקר כל הזמן טכנולוגיות צבאיות חדשות. לבנות ולשדרג מבנים הגנתיים. לדוגמה, בתקופות פיאודליות, אתה יכול לבנות מגדל ליד מנסרה כדי למנוע מהמהרים להאט את התפתחותך.
  • כשמשחקים במצב שחקן יחיד, אתה יכול להחזיק H Shift C לפני תחילת המשחק. אתה תשמע את צליל הפעלת העירייה כאשר תלחץ על H, גם אם אינך רואה דבר. אם תחכה תחילה שהמשחק יתחיל, אז השער "1:40" יהיה בלתי מושג, תקבל רק "1:45" או "1:48".
  • המטרות המתוארות במאמר זה ניתנות להשגה עבור כולם. כן, למתחילים יהיה קצת יותר קושי, אבל המהות נשארת זהה.
  • בקש מכל מתנחל לבנות בית בתחילת המשחק כדי להגדיל את מגבלת האוכלוסייה.

אזהרות

  • היזהר ממהרים. ישנם שלושה סוגים עיקריים של ממהרים המתמחים בפיאודליזם, כמו גם טירות מוקדמות ומאוחרות.
    • אדון פיאודלי כבוש בתחילת המשחק יחפש את היישוב שלך כסקאוט, מחפש במיוחד מנסרה. לאחר מכן הוא מטיס קשתים, חניתות ומערכים כדי להאט את הייצור שלך על ידי שבירת המנסרה (לא כדי להרוג את המתנחלים). בשלבים המוקדמים תהיה לכך השפעה שלילית במיוחד על ההתפתחות הכלכלית שלך. מגדל המנסרות יעזור לך להתמודד עם בעיה זו, אך באופן חלקי בלבד.
    • המסוכן ביותר הוא הרושר, שמגיע בתחילת עידן הטירות. הוא יביא איתו 6-10 אבירים וכמה אילים, יתחיל להרוג מתנחלים במנסרות, מוקשים ובחוות רחוקות, להרוס את בית העירייה עם אילים. הלוחמים יעזרו לכם להתמודד עם האבירים, וכך גם גמלי המלחמה - אם תוכלו לבנות אותם. חי"ר ואבירים יכולים להרוס אילים (לא בית העירייה - לאילים יש הרבה שריון).
    • רשר, המתקדם בסוף עידן הטירה, רודף את אותן מטרות, רק בידיו צבא חזק הרבה יותר. היחידות יהיו תלויות בציוויליזציה בה משחק הרושר.
    • עליך להתאושש מההתקפה בהקדם האפשרי, אחרת תיפול מאחור ותפסיד. אם יש לך כלכלה איטית בתקופה הפיאודלית, אז סוף המשחק לא רחוק. אם תתאושש, תשלול בכך את השפעת ההתקפה על עצמך, אך היריב שלך, בהתאם, ישלם על כך ביוקר. אתה יכול לנצל את חולשתו הזמנית ולארגן מהרה נגדית!
    • Rashers המתמחים בעידן אפל הם נדירים. מדובר בשחקנים מיומנים מאוד, המסוגלים לקבל את דרכם בתנאי הגבולות הדוקים של העידן האפל. בדרך כלל הם פועלים עם ארבעה לוחמים ותוקפים מנסרות ומכרות זהב. עם זאת, אנו מדגישים שוב כי זהו דבר נדיר. לפני העידן הפיאודלי, סביר להניח שלא תצטרך לדאוג לממהרים.