איך לשחק craps

מְחַבֵּר: Bobbie Johnson
תאריך הבריאה: 10 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
Learn How to Play Craps in 4 minutes
וִידֵאוֹ: Learn How to Play Craps in 4 minutes

תוֹכֶן

אם אי פעם עברת ליד שולחן craps בקזינו בזמן ששחקן התכונן להטיל את הקוביות, סביר להניח שגם אתה רצית לשחק. הקוביות היא משחק שבו כולם (למעט הבית) יכולים לנצח יחד, וכשכולם מנצחים, שולחן הקוביות יכול להתפרע למדי. לקוביות יש גם כמה מהסיכויים הטובים ביותר לזכות בקזינו. אולם שולחן קוביות יכול להיראות מפחיד למדי. זהו שולחן גדול עם חבורת מספרים וביטויים לא מוכרים, ושולחן לא יכול להיות יותר מ -20 שחקנים ו -4 עובדי קזינו. אולם במציאות קוביות הן משחק פשוט למדי.

צעדים

שיטה 1 מתוך 3: הכניסה שלך למשחק

  1. 1 הכירו את הצוות. כשאתה ניגש לכל שולחן, אתה צריך לדעת מול מי יש לך עסק. מכיוון שהקוביות כוללות את רוב הכסף ממשחקי קזינו סטנדרטיים, אתה יכול לצפות שמספר רב של עובדים יעבדו איתך.
    • כשאתה עובר כמעט בכל קזינו היום, תמצא שולחן משחקים עם תצורה דו מושבית. בצד אחד של השולחן (כנראה קרוב יותר לבור) יש "בוקסמן" במרכז - הוא שולט במשחק ובידיים ומסתיר את כל הכסף (הרבה יותר מזה מסתובב ברחבי הרפובליקה הדמוקרטית של קונגו). מולו נמצא ה"סטיקמן " - הוא לבדו מחזיק במקל, קורא לתוצאות, משתמש בו כדי להציב אותו סביב העצמות. הוא שולט בקצב המשחק, מכריז על התוצאות, עובד עם הקוביות ודוחק בשחקנים להיות נחרצים.
    • ליד הקרופר יהיו שני דילרים שמנהלים את כל ההימורים, משלמים למנצחים וגובים כסף מהמפסידים. השחקנים הקרובים אליהם הם החברים החדשים שלכם
  2. 2 בדוק את הטבלה. בתי קזינו אינם מיועדים ללקוחות ביישנים במיוחד - קוביות קלות במיוחד, במיוחד לאחר לימוד הטבלה והחוקים. להלן נקודות השיא:
    • כולם סביב השולחן הם קו "מעבר". זה מיועד לשחקנים שנמצאים בצד השחקן הזורק. שורה פחות בולטת של "אי מעבר" לשחקנים שהם מספיק אמיצים להמר נגד הזורק.
      • תוכלו להבחין גם באזורים שכותרתם "בוא אלי" ו"אל תלך ". הם דומים לשני הקטעים שלעיל, אך ישמשו אותם בסוף המשחק.
    • אם תסתכל מקרוב בין הבוקסמן והדילר, תראה אזור להצעות או הימורים. כאן תוכל לבצע את ההימורים שלך. באותו אזור, יש אזור להימורים כפולים כבדים. כאן אתה יכול להמר שלמשל 8 יגלגלו כשתי 4, עד 7, או 8 "רכות".
    • בנוסף, יש חסימה מול השחקנים המצביעה על כך שמדובר ב"שדה ". זה עבור אותה הימור שאחד משבעת המספרים ייצא בפעם הבאה. השדות שבהם כתוב 4, 5, 6, 8, 9 ו -10 עבור הימורי "מקום" או "קנה", עד לשבעה הבאים, המספר שנבחר יוגרל שוב.
      • שש ותשע, לאחר שהן כתובות, מקלות על שחקנים מכל צד השולחן לפענח צורות דומות.
    • בפינות משני הקצוות תמצאו תיבות המסומנות 6 ו -8 - הימורים נפוצים ש -6 או 8 יירדו ל -7.
  3. 3 למד ז'רגון. "יוצא. קושי מהמרים. מה עם C ו- E? הגיליון החם פועל, שחקו על המגרש.האם יש S עד E? " לא קלטת מילה אחת? סביר להניח שמה שאתה שומע כאשר אתה מתחיל את ההיכרות שלך עם משחק המזל הזה יהיה חדש עבורך. זה יהיה מהמם בהתחלה, עם זאת, תוך זמן קצר אתה תבין את זה. להלן רשימה שתתחיל:
    • עצמות - 2,3, או 12
      יו, אוֹ יו לובן - 11
      עצמות C ו- E - 11
      עיני נחש - שתי 1ts
      עגלות - שתי 6s
      ג'ו הקטן אוֹ בייבי ג'ו מקוקומו - 4 (במיוחד נפתח, כמו 1 ו -3)
      ג'ימי היקס - מספר 6
      רולים ותרומות - 8
      רזה דוגאן - לא הצליח 7
      מרכז השדה - 9 כי הוא באמצע שבעה מספרים על שדה ההימורים
      כף גור - שתיים 5 - למרות העובדה כי לעתים קרובות יותר השם הוא פשוט "קשוח 10" או "10, לעורי שלי"
      מנצח טבעי - 7 או 11 מהפיתול היוצא
  4. 4 אמץ אמונה טפלה. אלוהי המזל לא צריכים ללעוג לאף מהמר נלהב כדי שלא תאבד את כספך. הימנע מהרגלים מסוימים (וספר לאחרים) להיות כמו אנשי מקצוע מנוסים, במקום לנצל זאת כדי להרוס את מערכת היחסים.
    • ככל שהשחקנים אמונות טפלות יותר, כך הם חושבים שזה סימן רע להשתמש בקוביות שונות לאותה זריקה. אם יורה הטיל בטעות את אחת או שתי הקוביות מהשולחן, אתה עשוי לשמוע אותו קורא "התאמת קוביות!" רק לסימן טוב.
    • אם אתה קורא "שבע!", אל תיעלב אם הכל יעבור אוטומטית. כך מבטאים את מקבת בתיאטרון. המילה חייבת להיות בלתי מתקבלת על הדעת ובוודאי בלתי אפשרית.
    • אם אתה רואה מטבעות מתחת לשולחן, השאר אותם באקראי. או שאולי כמה אנשים יגידו לך.
    • אל תזרקו את שתי הקוביות באוויר בו זמנית. אתה תיראה כמו מקצוען אם תפיל רק את האחד (אולי השני קצת מאוחר יותר); אם תפסיק, היה מוכן לצאת מהמשחק בקרוב.

שיטה 2 מתוך 3: הימורים

  1. 1 הנח את ההימור שלך לפני שאתה זורק. בתחילת סיבוב קוביות, הלחצנים עם המילה OFF כתובים על השולחן אינם נמצאים כלל בנקודות. המשמעות היא שלא נקבעה כל נקודה (שיוסבר בהמשך). הקוביות לא יכולות להתחיל עד שהיורה הניח את ההימור שלו (לא על) קו המעבר. כל אחד אחר ליד השולחן יכול גם להמר על (לא על) המעבר בשלב זה, אם כי אסור לו. אז, התעריפים הבסיסיים ביותר נקבעים. הגליל הראשון של היורה, בכל סדר שהוא, נקרא הגליל הראשון.
    • אם 7 או 11 מתגלגלים בזריקה, הקווים החולפים זוכים בכסף, בניגוד לאיסורים. אם היורה יוצא עם 2, 3 או 12 - זה נקרא קוביות - כל אחד מאבד את ההימורים שלו כשהוא עובר את הקו, ומנצח אותם מבלי לעבור את ההימור (12 נותן מעבר להפסד ולא לעבור את הטלטולים).
      • מצד שני, אם מישהו מהמר נגד היורה, הוא מנצח ב -2 או 3, אך 12 אסורים (הם לא מנצחים ולא מפסידים).
    • אם מספר אחר נופל, מספר זה הופך לנקודות
  2. 2 לשחק משקפיים. אם היורה מציב את הנקודות על 4, 5, 6, 8, 9 או 10, כל ההימורים על המעבר נשארים שם. אינך צריך לבצע הימורים נוספים כדי לשחק במובן זה. הסוחר ייקח את הכפתור ויניח אותו על המספרים שהם הנקודה כרגע. הכפתור הופך כעת לצד ON.
    • נניח 8. היורה מנסה כעת לגלגל את הנקודות שלו (8) לפני שהוא מגלגל 7. אם הוא מגלגל מספר אחר, זה לא משנה, אבל אם הוא מגלגל 8, כל מי שיש לו הימור על קו עובר זוכה בכסף ... אם הוא מצליח לשפר את הנקודות שלו, הוא מתחיל עם זריקה חדשה והימור חדש על קו המעבר, ובכך חוזר על המחזור. אם הוא זורק 7 בכל עת מלבד במהלך ההטלה, הוא בכל זאת מפסיד את כל ההימורים שלו על הקו החולף והקוביות עוברות לשחקן הבא (לשחקן הראשון יש יציאה שביעית).
    • השחקן יכול להכות ולקבוע כמה נקודות לפני שהוא סוף סוף מגלגל 7, או שהוא יכול לגלגל 7 על הגליל הראשון לאחר שהוא קובע את הנקודה הראשונה שלו.אתה פשוט לא יודע מה עומד לקרות.
  3. 3 הגדר "שיעורי סיכויים". למד את השלבים הקודמים ותוכל להמר. להימורי קרוסאובר יש סיכויים טובים וקל לשחק איתם. יש אנשים שפשוט משחקים את קו המעבר. עם זאת, ישנם הימורים אפשריים רבים אחרים. אחד הפשוטים ביותר הוא הימור הסיכויים, שאגב יכול להיות לו גם סיכויים הוגנים.
    • לאחר שהיורה קבע נקודה, תוכל להציב הימור נוסף מאחורי קו המעבר. זהו הימור סיכויים וניתן לשחק אותו רק אם תשחקו גם את קו המעבר. הימור הסיכויים הוא הימור נוסף כרגע, כך שאם היורה יכה את הנקודות שלו, תזכה בשני ההימורים שלך.
    • הימור הסיכויים משלם את הסיכויים האמיתיים, המשתנים בהתאם לנקודות. לדוגמה, אם אנחנו מדברים על 4, ישנם רק שלושה צירופי קוביות שיופיעו כנקודות, בעוד שישנן חמש דרכים להגיע לנקודה 8. לפיכך, הסיכויים האמיתיים להכות 4 גדולים יותר מהסיכוי האמיתי לפגוע. 8, ואז בעוד הקו החולף משלם כסף, ללא קשר לנקודה, הימור הסיכויים משלם לך על פי הסיכויים האמיתיים (אתה מקבל יותר עבור 4). לכן, אם אתה רוצה לקבל יותר כסף לכל הימור, עדיף לשחק את הימור הסיכויים. קצה הבית בסיכויים (מעבר ולא מעבר) הוא "אפס".
      • רוב בתי הקזינו מציעים 3-4-5X טבלאות סיכויים, כך שתוכל להציב את הימור הסיכויים שלך לפני שתעבור (לא) העברת ההימורים שלך אם 4 או 10 הם נקודה, פי 4 אם 5 או 9 הם נקודה, ובפי 5 אם לנקודה יש ​​6 או 8, אם כי כמה בתי קזינו מאפשרים להמר עוד יותר.
    • אתה יכול להגדיל, להקטין או להסיר את הימורי הסיכויים שלך בכל עת.
    • אם 7 עולה, אתה מפסיד הן את ההימור שלך והן את הימורי הסיכויים שלך.
  4. 4 הניחו את "ההצעה הקרובה". לאחר קביעת נקודה, תוכל להציב הימור בקרוב בנוסף להימור הקו שלך. שים לב שאתה לא חייב לשחק את ההימור בין הסיכויים ואת ההימור הקרוב בו זמנית, אבל אתה יכול לשחק את ההימור העובר על הקו. ההימור הקרוב מתבצע על ידי הצבת ההימור שלך על שטח "בוא". בעת ביצוע הימור נכנס, בפעם הבאה היורה נזרק, עם אותם כללי זריקה רגילה. אולם ההימור הנכנס משפיע רק עליך, כך שאם בפעם הבאה שיעלה 7, ההימור הנכנס שלך ינצח (כי על פי אותם כללים כמו בהטלה), אך הימור הדילוג שלך על הקו, יחד עם השאר, ינצח עדיין ללכת לאיבוד ....
    • בהנחה שהגלגול לאחר ביצוע ההימור הוא 4, 5, 6, 8, 9 או 10, מספר הגליל הופך ל"נקודת הקרבה "שלו. הדילר מתאים את ההימור הנכנס למספר המתאים. ההימור על הקו שלך עדיין תלוי בנקודת החץ, כיוון שיש לך כעת שתי נקודות.
    • ההימור הנכנס פועל כהימור דילוג על הקו. אם היורה מגלגל את הנקודה הקרובה שלו לפני שהוא מגלגל 7, אתה מנצח, אבל אם הוא מגלגל 7, אתה מפסיד הן את ההימור שלך בקו החוצה והן את ההימור הקרוב שלך. אם היורה מגלגל הן את הנקודה שלו והן את הנקודה הקרובה שלך לפני 7, אתה מנצח.
    • אתה יכול להציב סיכויים על הימור הקרוב. ספר לסוחר את "הסיכויים שיגיעו" כאשר אתה מהמר על הסיכויים שלך.
    • ברגע שההימור הנכנס שלך מבוצע, אתה יכול לבצע הימורים נוספים, להגדיר נקודות נכנסות נוספות.
  5. 5 המשך לשיעורים חריגים יותר. לאחר שתלמד את היסודות, עליך להיות מודע ל ... הימורים מסוכנים. שדה ההימורים הזה הוא ההימורים שבהם אחד משבעת המספרים יוצג בגליל אחד (בגליל הבא). הם לא צריכים לחכות שיבוא החזרה; ניתן להניח אותם לפני כל זריקה על ידי הנחת חתיכה או חתיכות באזור השדה. לחלופין, אתה יכול להמר, להציע או שיטות קשות לפני כל זריקה על ידי הצבת שבב או צ'יפס על הפריסה ולספר לדילר על ההימור הרצוי.
    • אחרי 7, 6 ו -8 הם המספרים שעולים. ישנן 6 דרכים לעשות 7 ו -5 דרכים לעשות 6 ו -8. אם שחקן מכניס 6 או 8 לתיבת $ 6, הבית ישלם את ההימור המנצח עם סיכויים של 7-6. מממן ריבית ביתית של 1.52%, שהיא טובה יותר מרוב ההימורים האחרים ברחבי הקזינו כולו ועדיין מציעה שידור חוזר מהיר - אך לא אמין כמו הימורי Pass / Come שיש להם סיכויים חינם.
    • 4, 6, 8 ו -10 הם מספרים קשים. כלומר, המספרים האלה צצים אם מגלגלים את הקוביות, ובאותה כמות צצים על כל אחד. אם אתה מבצע הימור מורכב, עליך לבוא עם מספר (שניים שניים, שניים שלוש, שניים ארבע, שניים 5) עד 7 ולפני כל צירוף אחר מופיע. קצוות הבית הם 11.1 אחוזים ב -4 ו -10 ו -9.09 אחוזים ב -6 ו -8.

שיטה 3 מתוך 3: לפי משחק

  1. 1 מניחים את הצ'יפס על השולחן. אל תנסה לשחד את הסוחר; כל שעליך לעשות הוא לשים קצת כסף על לוח הלחם (לפני שהיורה יקבל את הקוביות) ולבקש מהסוחר שינויים קטנים. הסוחר בדרך כלל לא מוציא שום דבר מידיך.
    • אתה יכול לתת טיפ לסוחר, אבל עשה זאת בצ'יפס.
  2. 2 היה משתתף פעיל ומסודר. בעוד שקוביות הן משחק ידידותי ומשחק של מנטליות קבוצתית, יש מוסר מסוים שכולם חייבים לציית לו. כשאתה לא זורק, זכור דברים מסוימים, וכאשר אתה זורק גם.
    • אתה יכול לבצע הימורים (שאינם) עובר, את הסיכויים להמר מאחוריהם, את השדה ואת (לא) את ההימורים הבאים בעצמך. כל שעליכם לעשות הוא להניח את הצ'יפס על השולחן במקומות המתאימים, המסומנים במקומות. לכל סוגי ההימורים האחרים, הניחו את הצ'יפס שלכם על השולחן ובקשו מהסוחר להמר. לאחר שתשלים זאת, הניח את ידיך על אזור השולחן. העצמות נעות מהר מאוד - אסור לך להפריע.
      • שמור את הצ'יפס שלך לפניך - זו המטרה שלהם. הניחו אותם ממש מולכם ושמרו עליהם כל הזמן. למרות שקוביות מהוות את בסיס המשחק, משתמשים בשבבים מדי פעם.
    • באופן כללי, היצמד לצד החץ. החזק בנקודות כדי לחשוב כמה שיותר מהר. אם אתה מהמר עם יורה, דבר בקול רם ככל האפשר. די נפוץ שכל בתי הקזינו שומעים את השאגה משולחן ההימורים. עם זאת, אם בחרת באפשרות "אל תעבור ליד", שמור את ההתרגשות שלך לעצמך. אתה לא תאהב את זה אם מישהו יריע נגדך, נכון? אם כן, לא תרגיש מאוד רצוי (או רצוי) ליד השולחן.
    • אם אתה יורה, זורק את הקוביות כך שיגיעו לקצה הנגדי של השולחן. ואל תפספסו אותם - החבר'ה ליד השולחן רוצים לראות את העצמות באוויר.
  3. 3 לגלגל את הקוביות. למען האמת, היית יכול להמר כל חייך ולעולם לא להטיל את הקוביות. השחקנים מתחלפים להיות "היורים", וגם תורך עשוי להגיע. במשחק הזה, אתה צריך ללמוד איך לזרוק כדי שיהיה לך מזל. באופן כללי, כאשר תורך יגיע, הסוחר ייתן לך חמש קוביות. ואז אתה בוחר שניים לזרוק, והדילר לוקח את האחרים בחזרה.
    • תמיד לטפל בעצמות ביד אחת בלבד. כלל זה הכרחי למניעת רמאות. כאשר תורך לזרוק את הקוביות, עליך לזרוק אותן כך שיחצו את השולחן, יפגעו בקיר הנגדי ויעוף לאחור.
    • אם קובייה אחת נופלת מהשולחן, עליך לגלגל את הקוביות שוב. שולחן הקוביות גדול למדי, אז אתה צריך לגלגל את הקוביות היטב, לא רק לגלגל אותן כמו שהיית עושה למשחק לוח.
  4. 4 שחקו באופן שמרני. אלה הימורי הקוביות הבסיסיים ביותר. אתה יכול גם להמר על מספרים בודדים או על לחמניות בודדות, ואפילו תוכל להמר על כמה מה"הצעות "המורכבות יותר. אולם, מלכתחילה עליך ללמוד את היסודות וללמוד להמר בנוחות.זה יכול להיות משחק בקצב מהיר מאוד, כך שכדאי שתוכל לשלוט בהימורים הפשוטים כך שלא תצטרך לחשוב עליהם. לאחר שעשית זאת, עקוב אחר שיעורי השחקנים האחרים והסק מסקנות לגבי האסטרטגיה שלהם.
    • החלת הימורים פשוטים בלבד תיתן לך יותר סיכויים כמעט בכל מקום בקזינו, אך תוכל לזכות יותר על ידי משחק הימורים מסוכנים יותר. אתה יכול גם להפסיד יותר, ומהר, אז אתה צריך שיהיה לך סיר מוצק לשחק אם אתה מתכנן לעשות משהו יותר קשה.
  5. 5 דע את הסיכויים שלך. כמו בכל משחק קזינו, לבית יהיה יתרון. 7 הוא המספר המבוקש ביותר בזוג גלילי קוביות - והבית הוא הבעלים שלו. דע מה אתה יכול לקבל כאשר אתה מציב את ההימורים שלך.
    • לבית יש רק 1.41 אחוזים (7/484) מרווחים על שיעורי מעבר ו -1.36 אחוזים על שיעורי אי-מעבר. רוב השחקנים מבצעים הימורים על הקו החולף, בין היתר כי זה סימן לסולידריות, וחלקו בגלל שקצוות הבית נמוכים. הם נקראים "השחקנים הנכונים"; מי שהימר נגד היורה נקרא "הימורים לא נכונים".
    • שחקנים שאינם עוברים / לא נכנסים יכולים להניח את הסיכויים גם כאשר נקבעו כבר נקודות, מה שמביא לאותם הסיכויים שנותנים בית ההימורים החולפים / הקרובים על הימור הסיכויים. לדוגמה, אם הנקודה היא 4 או 10, הימור של 5 $ על קו שאינו פועל יכול להרוויח 10 $ נוספים כדי לזכות ב -5 $ אם 7 נופל לפני הנקודה (2:01 סיכוי). זה לא עניין גדול, כמובן, אבל זכור שברגע שהנקודה נקבעת, מי שאינו מגיע ינצח יותר ממה שהם מפסידים. והנקודות ייקחו 2/3 מהזמן. שחקנים שאינם נכנסים שיפספסו את הסיכויים יפחיתו גם את יתרון הבית ב -0.7 אחוזים מהסיכויים החדשים ו -0.5 אחוזים מהסיכויים הכפולים.
    • הימור על כל קוביה (הימורים המוצעים), למשל, מנצח אם בפעם הבאה יושלכו 2, 3 או 12; הוא הולך לאיבוד אם מספר אחר נופל. ריבית הבית היא עצומה בהימור מסוג זה: 1/6 הימור על כל 7, 13, 9 אחוז על 2, 13.9 אחוז על 12, 1/9 על 3, 1/9 על כל קובייה, 1/6 על 2 או 12 , 1/6 הימור על 3 או 11, 1/9 הימור על 11. אם אתה רוצה להפסיד כסף, אתה יכול להתחיל לשחק בלי להבין באמת.

טיפים

  • שחקני הקוביות יכולים לעזור לך ללמוד כיצד לשחק, משחק איטי נותן לדילר את ההזדמנות להיות איתך אחד על אחד.
  • לבתי קזינו שונים עשויים להיות שינויים קלים בחוקים, בפרט לגבי כמה ניתן להמר על הימורים מסוימים. כללים אלה הם פנימיים, הם יונחו על השולחן. בדוק עם הסוחר שלך אם אינך בטוח במשהו. אם אתה מבצע הימור אסור או עושה טעויות אחרות, הסוחר בדרך כלל יגיד לך זאת במהירות וזו לא תהיה בעיה.
  • העיקר הוא להבין את ההבדל בין כללי הזכייה וההפסד בקו הנכנס ביחס למועד בו נוצרה הנקודה.
  • עליך לחכות בנימוס עד שהמשחק יסתיים. כשהשחקן השני נמצא בגליל טוב, שום דבר נוסף לא אמור לקרות, אין הימורים, אין נקודות.
  • חלק מבתי הקזינו מציעים שיעורים בנושא הימורים ומשחקי לוח אחרים. באחד הקורסים הללו תוכלו ללמוד הרבה בזמן קצר.
  • תן עצה לדילר והוא יזכיר ויעזור לך לבצע את ההימורים שלך. הם צריכים לעשות את זה בכל מקרה, אבל אם אתה נותן טיפ, הוא יזכור את זה בשקדנות.
  • אתה יכול גם לבצע הימורים "לא עוברים" ו"לא מגיעים ". הם עובדים כמו הימורי קו עובר והימורים נכנסים, אלא אם מבוטלים. אתה מנצח כשהבית מנצח במסירה (למעט 12).

אזהרות

  • התמכרות להימורים היא בעיה רצינית שמשפיעה על אנשים בכל רחבי העולם, ולוקח מעט מאוד זמן ליצור בעיה. אם אתה חושב שאולי אתה נתקל בבעיות בהימורים, עצור מייד וחפש עזרה בפתרון ההתמכרויות שלך.
  • זכור, יש סיכויים נגדך בכל משחק קזינו. כלומר, אסור לספור קלפים, לא לגנוב כסף, וגם לא לשחק משחק עם שחקן שמנסה לכפות עליך.בעוד שהימורים בטוחים יותר מציעים סיכויים גדולים יותר לקזינו, קוביות הן הימור והבית לא מפסיד עליה כסף (הרבה פחות מכות קוביות מאשר שחקנים ממוצעים).