איך לשחק שחמט טוב יותר

מְחַבֵּר: Lewis Jackson
תאריך הבריאה: 11 מאי 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
רוצים לעשות גמביט המלכה? ענת קורול לומדת שחמט | כאן מסבירים
וִידֵאוֹ: רוצים לעשות גמביט המלכה? ענת קורול לומדת שחמט | כאן מסבירים

תוֹכֶן

כל אחד יכול לנסות שחמט, אבל אתה צריך לעבוד קשה כדי להשתפר בזה. קרא את המאמר למטה כדי ללמוד כיצד לפתח את כישורי השחמט שלך.

צעדים

שיטה 1 מתוך 2: שחק טוב יותר

  1. לִלמוֹד איך לשחק שחמט. אתה לא יכול להשתפר בלי לדעת את כללי המשחק או את המהלכים התקפים של החלקים.

  2. הצטרף למועדון השחמט המקומי. שמרו על מצב רוח נינוח וחברותי בעת משחק שח. אל תשחק שחמט עם אנשים נחותים ממך רק כדי להרגיש טוב עם עצמך. הדרך הטובה ביותר עבורך לריבאונד לאחר הפסד משחק היא לחקור כיצד לנצח את היריב שלך.

  3. דע את ערך החלקים. שעבודים שווים נקודה אחת. כל אביר ובישוף שווים 3 נקודות. Xe הצבאי שווה 5 נקודות. קוואן האו שווה 9 נקודות. עם זאת, מידע זה הוא רק מדריך, ולא אסטרטגיה מנצחת. אם אתה בטוח שתזכה, תוכל להתעלם מערך החלקים.
    • אל תזכה אלא אם כן אתה בטוח שאתה מנצח. לדוגמא, אתה לא צריך להקריב את המא עבור התקפה על כנף המלך כשאתה לא בטוח שתנצח.
    • החלפת בישוף (3 נקודות) ואביר (3 נקודות) עבור רוק (5 נקודות) ומשכון (נקודה אחת) אינה מועילה, מכיוון שאמא והבישוף חזקים יותר מתל אחד, והמשכון חייב להגיע. כשהסוף באמת יעיל.
    • ערכים אלה משוערים בלבד. במצבים מסוימים, הבישוף או האביר יהיו חזקים יותר מהמתלה.
    • חילופי החלקים (האביר או החלפת הרוק) אינם שווים 2 נקודות, אם כי זה ברור מאוד מבחינה מספרית. הם שווים רק 1-1.5 נקודות. אז 1-2 (לפעמים 3) משכונות מספיקות כדי לפצות על סחר רע.

  4. תמיד לפתח את הבישוף ואת האביר. הרגלים הם לעתים קרובות בשימוש יתר ובגדול, ומונעים את התפתחותם של משכונות פוטנציאליות. לאחר מכן, פסל היריב שלך בדרך כלל יפרוץ את מבנה המשכון שלך.
    • העברת יותר מדי משכונות תחליש את עמדת טירות המלך ותחשוף יותר מקום לאויב לתקוף. יותר מדי תנועת משכון מחלישה לרוב מבני משכון.
  5. הבן את סגנון השחמט שלך. אפשר לחלק את סגנון הלחימה של אנשים לשתי קטגוריות. יש אנשים שבונים הגנות חזקות; אנשים מסגנונות אלה יכולים להיות מסוכנים ביותר אם הם תוקפניים. דרך הלחימה האחרת היא הדרך להילחם במקרה. כל עוד היריב טועה, הם מנצלים מייד את ההזדמנות, מפתחים במהירות את החלקים שלהם ויוצרים עמדה פתוחה. אין סגנון התקפה מעולה, אך רוב השחקנים משתמשים בהתקפה מוצקה ולא במקרה.
    • ההתקפה קלה יותר מההגנה. יש אנשים שאוהבים לשחק, במיוחד נותנים למשכון לבצע את ההתקפה, מכיוון שהם מגלים שהסיכויים לזכות בדגל יהיו גבוהים יותר.
  6. הצטרפו לטורניר השחמט הראשון. שחקו עם הלך הרוח שלכם, תזכו להצלחה רבה בסדרה זו. תשכחו מדירוגים. תשכחו מהציון. אתה רק צריך להצטרף לתחרות ולשחק במיטבך, גישה חיובית זו תעזור לך להשיג את המטרות שלך.
  7. מצא מתחרה. מצא שחקן שהוא טוב ממך ו"תמודד "איתם. שחק איתם שח. להתמודד בטורנירים בהם הם משתתפים. הכירו בהדרגה את סגנון המשחק שלהם והשתמשו בידע שלכם נגדם או לאחרים. אל תראה ב"מתחרה "הזה מישהו שאתה צריך להתגבר עליו. אל תענה לעצמך יותר מדי אם תפסיד. המשיכו לשחק איתם שחמט וכן הלאה עד שתלמדו את סגנון המשחק שלהם ואיך להתמודד איתו.
  8. למד מגדול המאסטר שחמט שאתה אוהב. ללמוד, לשחק, ללמוד, לשחק. למדו את הטכניקות שלהם וכיצד להתמודד איתן.
  9. קרא את אחד הספרים הטובים ביותר בנושא שחמט. הנה כמה ספרים טובים:
    • "ספר השחמט של ממותה" (תורגם בקירוב כ"ספר השחמט הענק ")
    • "שחמט הגיוני זז אחר מהלך" (בתרגום גס כ"הגיון בצעדי השחמט ") מאת אירווינג צ'רנב. הספר מלמד אותך כיצד לתקוף את המלך בפתיח המשכון נגד המלך וכיצד לשחק שחמט כדי להרגיש את המיקום במשכון מול המלכה.
    • "המערכת שלי" (בתרגום גס כ"מערכת שלי ") מאת אהרון נימזוביץ '.
    • "תחשוב כמו גראנד-מאסטר" (בתרגום גס כ"חושב כמו סופר-מאסטר ") מאת אלכסנדר קוטוב. ספר זה מלמד את הקוראים כיצד לנתח וריאציות שחמט, ועוזר לך לשחק את אמצע המשחק בצורה יעילה יותר.
    • "שיפוט ותכנון בשחמט" (בתרגום גס כ"שיפוט ותכנון בשחמט ") מאת מקס יואו. ספר קלאסי המראה כיצד לשפוט עמדה על בסיס יתרון מרחבי, התקפת שילוב, יתרון אולטימטיבי, שביתת מלכים ומבנה טוב.
    • "בובי פישר מלמד שחמט" (בתרגום גס כ"בובי פישר מלמד שחמט ") מאת בובי פישר. ספר קלאסי המלמד אסטרטגיות שחמט למתחילים.
    • "מאסטר שחמט לעומת חובב שחמט" (בתרגום גס כ"קרב בין רב אמן וחולם חלומות ") מאת מקס אווה וולטר מיידן. הספר מסביר כיצד גראנד-מאסטר היכה גיימר חובב עם מהלכים מדויקים על פי דרישות התפקיד.
    • "סיומות שחמט מעשיות" (בתרגום גס כ"סיומות שחמט מעשיות ") מאת אירווינג צ'רנב. הספר כולל 300 עמדות בסיום המשחק, החל בפשטות ומורכבות.
    • "1001 חברי צ'ק" (בתרגום גס כ- "1001 מט") מאת פרד ריינפילד. ספר קלאסי שעוזר לך לראות מדינות שחמט ולחשב וריאציות של המיקום.
    • "רעיונות מאחורי פתחי השחמט" (בתרגום גס כ"רעיונות מאחורי פתחי השחמט ") מאת ראובן פיין. הספר מסביר את הטקטיקות שמאחורי שלבי הפתיחה, עוזר לך לזכור וליישם אותן בצורה יעילה יותר.
    • "100 משחקים נבחרים" (בתרגום גס ל- "100 משחקים נבחרים") מאת בוטוויניק.
    • "סיומות שחמט בסיסיות" (בתרגום גס כ"סיומות שחמט בסיסיות ") מאת ראובן פיין. ספר עבה וקלאסי שמסביר את כל מערך הסיומות.
    • "שחמט ספירת נקודות" (בתרגום גס כ"שחמט לחתיכות שחמט ") מאת א. א. הורוביץ.ספר קלאסי מעריך את 32 תכונות העמדה ומנחה כיצד להפוך את 32 היתרונות הללו לניצחון.
    • "איך לנצח בסופי השחמט" מאת I.A. הורוביץ. ספר זה מסביר את טקטיקות הסיום, למעט מקרים עם וריאציות שחמט מסובכות.
    • "יסודות השחמט" (בתרגום גס "שחמט בסיסי") מאת חוסה ראול קפבלנקה. ספר זה מלמד את אסטרטגיית הפתיחה, האמצע והסוף.
  10. לשלוט ביסודות בסופו של דבר. אסטרטגיית השחמט הסופית היא כדלקמן: "אם יותר מחתיכות, החלף חתיכות שאינן משכונות. אם פחות, החלף משכונות כדי לאלץ את היריב לצייר."
    • אם אין משכון, אתה חייב להיות לפחות רוק אחד (כלומר יותר מ -5 נקודות יותר מהיריב שלך) כדי להיות חבר. היוצא מן הכלל היחיד למקרה זה הוא שני מא (הציון הכולל שווה 6) והמלך לא יכול לחשוף את המלך לבדו.
    • המלך הוא חתיכה חזקה מאוד, השתמש בה כדי לחסום ולתקוף את המשכון.
    • פסל בצבע שונה (כלומר פסל של שני צדדים בריבועי צבע שונים) מביא לרוב לתיקו, מכיוון שאף אחד מהצדדים אינו יכול להגן על המשכון שלהם. בסופו של דבר, אם לצד הלבן יש משכון על עמדת הכרכרה (כלומר עמודה a ו- h על הלוח) ובישוף, הצד הלבן ייקשר רק עם המלך השחור כאשר הפסל הלבן בצבע אחר. הו, המשכון האו.
    • פסלים שווים יותר מכל סוסים בכל המקרים, אלא אם כן הם נמצאים במצב של משכונות נעולות.
    • הערכים של משכונים, רוקס ופסלים עולים ככל שהמשחק מתקדם, אז אתה צריך לשמר אותם.
    • משחקים רבים עם כל המשכונים באותו צד (ימין או שמאל) של הלוח מסתיימים בשוויון. ל- 90% ממשחקי הגרנד-מאסטר יש שוויון, אם כל המשכונים נמצאים באותו צד של הלוח, מכיוון שהאלוף עם פחות ממה שבדרך כלל מחליף פסלונים ומקריב אביר או בישוף אחד כדי ללכוד את המשכונים הנותרים. . כשישאר רק פסל או אביר אחד, אתה לא יכול לחשוף מטבע כל הזמן.
    • במקרים רבים ניתן לצרף רוק ואביר או רוק ופסל רק עם רוק אחד.
    • בסוף המאוחר, מי שמעביר את המלכה למרכז ישלט תחילה בעמדה.
  11. מבנים טובים וחזקים הם:
    • "משכון רחוק" מפתה את יריב המלך לצד השני, ומעניק לך את ההזדמנות לתפוס את כל המשכונות של היריב או לדחוף את המשכונים שלך לקצה הלוח השני.
    • "משכון" הוא משכון שאינו חסום על ידי משכונות אחרות ויש לדחוף אותו קדימה. נימזוביץ 'אמר פעם, "צריך לדחוף את המשכונים הטובים".
    • "משכון מוגן" הוא משכון המוגן על ידי משכון אחר. משכונות מוגנות מאלצות את היריב להתגונן כל הזמן מפני התקדמותו.
  12. מבנה טוב הוא:
    • בעל טוב לא יכול להגן אחד על השני ופגיע להתקפות.
    • המשכון חלש מאוד ועליו להגן על ידי חתיכה אחרת.
    • משכונות איטיות לנוע על עמודים פתוחים חלשות במיוחד ורגישות לתקיפה של כלי רכב של האויב.
    • מלך, אם יש לו אופוזיציה, יכול להיות מלך ומשכון.
    • את הרכב של היריב בדרגה 7 כדאי להחליף תמורת משכון.
    • צוגזוואנג הוא מצב שכל עוד היריב נע, עמדתם נחלשת (הם מעדיפים לדלג על תורם). מצב זה שכיח מאוד בשחמט.
    • הרוק והטוב הם הסופים המסובכים ביותר, אז הימנע מהם.
  13. התאמן בשחמט (או עיוור). שחמט האימונים פחות סלחני ואינך נקלע למצב של צורך להסתכל על הלוח כדי לקבוע אילו חלקים תוקפים איזו ריבוע. כשמשחקים שח, חובה שתשנן מידע רב על מצב החלקים בעל פה. לכן, לא קשה מדי ללמוד כיצד לארגן מידע על השחמט במקום לזכור את המיקום של כל חלק. בהדרגה תוכלו לראות את התמונה הגדולה, לשים לב לרעיונות המורכבים שנחשפו על הלוח וכן לסימנים של אותם רעיונות על מנת להחליט על הצעד המתאים. למעשה, אתה תהיה טוב יותר בשחמט מאשר שחמט רגיל, אם עוצמת התרגול שלך שווה לשניים. עם זאת, לעת עתה, משחק שחמט לא יביא אותך לשחמט רגיל יותר. המטרה של שחמט פנטזיה היא להתאמן לקראת משחקים עתידיים.
  14. ראה את הדפוסים במהלכים שלעתים קרובות מביאים לך ניצחון. אל תעקוב בעקשנות אחר שלב 3 ללא יוצא מן הכלל, העריך את פריסת החלקים כדי להחליט האם החליפין באמת שווים את זה או לא. כשיש לך יתרון כמו בדוגמה הבאה, ההחלפה בדרך כלל מועילה. אם תזכה בדגל גם אם תעבור את משכון לרוק ואז תנצח את אותו רוק, אתה תזכה כשתהפוך את המשכון למלכה, ותזכה כשאתה הופך את המשכון למלכה, אז תעבור לשנות את הרוק והבישוף של היריב. המלכה יכולה לנוע באופן דומה לרוק, כך שאפשר להשתמש במלכה במקום ב- Rook באסטרטגיות של שימוש ב- Rook כדי לנצח. החל את הכישורים הנלמדים שלך כדי לזהות את כללי השחמט, בחר מהלכים שהופכים את היריב שלך ליותר טעויות ומנצחים אותך. האסטרטגיה שלך עשויה לכלול הבנה של האדם האחר, אילו טעויות האדם האחר עשה בעבר, או טעויות נפוצות שאנשים עושים. פרסומת

שיטה 2 מתוך 2: התאמן כמו אלוף

  1. שינן את 12 המהלכים הראשונים של 20 משחקי השחמט הגדולים ביותר. אתה יכול למצוא את ההתאמות האלה בקלות באתרים מקוונים כמו chessgames.com. כדאי לשנן את 10 המהלכים הראשונים בצדדים השחורים והלבנים כדי להרגיש כיצד אלופי השחמט האמיתיים התחילו את המשחק שלך. שינון לא רק עוזר לך להיות מודע לשיטת ההצלחה, אלא גם כיצד להצטיין באמת. בנוסף, תוכלו גם להיות ממושמעים יותר, מכיוון שעליכם לאמן את דעתכם לקלוט ולהבין את הסיבות שמאחורי אותם מהלכים גדולים.
  2. פתור 10,000 חידות שחמט באתר המקוון המועדף עליך. אתה יכול להשתמש באתרים כמו Chesstempo, Chessity או ספרי פאזל. מלקום גלדוול שיער פעם כי כאשר אתה משקיע 10,000 שעות בכל תחום, אתה הופך להיות מומחה בתחום זה. תארו לעצמכם עד כמה תהפכו למקצועיים לאחר פתרון 10,000 חידות שחמט! כמובן שלוקח מטרה זו לוקח הרבה זמן, אך על ידי קביעת מטרה ביום לפתרון משפט אחד לפחות, תצעדו צעדים גדולים. אתה יכול גם להגדיר מטרה מציאותית יותר, לומר 1,000 חידות ואז לראות מה תוכל לעשות הלאה.
  3. התקן תוכנת שחמט בטלפון שלך. ניתן להשתמש בתוכנת אליפות שחמט או בתוכנות אחרות המיועדות לשחקני שח. אמנם אתה זקוק למיקוד מלא כדי להיות מאסטר בשחמט, אך תוכנת שחמט בטלפון שלך תסייע לאימונים שלך, במיוחד כשלפתע יש לך מעט זמן פנוי.
  4. השתתף בטורנירים אזוריים. הירשם לכמה שיותר טורנירים, תוך שמירה על התדירות פעם בשבוע, לא משנה כמה אתה עייף או עייף. טורניר אזורי הוא דרך עבורך לקבל את ההזדמנות להתאמן עם שחקנים אמיתיים ולשפר את כישוריך ואסטרטגיותיך.
  5. דרג את המשחק שלך באמצעות תוכנת המחשב (מנוע השחמט) או באמצעות הערות של מאמן. העסקת מאמן שחמט תעלה לכם כסף רב, אך בהחלט אפשר לעזור לכם לשפר את כישוריכם ולחזק את החשיבה היצירתית שלכם. אתה יכול גם למצוא תוכנת מחשב שתעזור לך להעריך את המהלכים שלך ולקבוע איזו שגויה או נכונה. הכירו בחולשתכם ו נקודות החוזק שלך הן הדרך הטובה ביותר עבורך להצליח בשחמט.
  6. שחקו לפחות 10,000 משחקים. האם אתה זוכר את האמור לעיל על היותך מומחה אמיתי בתחום כלשהו אם אתה משקיע 10,000 שעות? אמנם התרגול הנ"ל יהיה יעיל, אך בסופו של דבר חשוב ביותר שתשחק שחמט ככל האפשר. אם אתה באמת נחוש להיות שחקן טוב, זה הדרך שאתה צריך ללכת.
  7. שוחח עם שחקן טוב. אחת הדרכים הטובות ביותר להשתפר בכל דבר היא על ידי שיחה עם אנשים שיודעים ומצטיינים בתחום זה. שחקן שחמט טוב יכול להיות בן משפחה, אמן גדול, או אפילו שחקן שהכה אותך. פרסומת

עֵצָה

  • אל תדאגי לגבי דירוגים, התמקדי בשיפור הרמה שלך.הדירוג שלך ישתפר לבד.
  • בתהליך לימוד אסטרטגיות שחמט, שימו לב לרעיונות ולתכניות שאתם רוכשים והשתמשו בהם במשחק. יתכן שיהיו לך דקות לא צפויות במהלך הלימודים, אך תחזור לצורת החשיבה הישנה במשחק. כדי לשחק שחמט טוב יותר, עליכם להכשיר מחדש את החשיבה ולהחיל רעיונות חדשים על הלוח.
  • עליכם להבין כי: "יש עבודה בטחינת ברזל, יום אחד צריכים מחטים". שחמט אינו יוצא מן הכלל. למעשה, לוקח שנים להפוך לשחקן טוב, אבל אל תתייאש. הכינו תכנית לימוד סבירה ועמדו בעקביות בתכנית זו, בהדרגה תוכלו לראות את ההתקדמות שלכם.
  • אל תאמין למיתוסים על "קשר עין" או "טריק פסיכולוגי". התמקדו בניתוח לוח השחמט. שחמט הוא לא פוקר.
  • כדאי להזיז את האביר בעת הפתיחה. מהלך זה יכול לאיים על משכון היריב ולגרום להם להזיז את הבישוף שלהם. הסוס יכול גם ללכוד את הבישוף של היריב או להחליש את כוח המשכון הדרוש בסופו של דבר.
  • אל תעסוק באפשרויות פתיחה; כשתתחיל לראשונה, תגלה שאף אחד לא בוחר במהלכים הפופולריים ביותר (כי אף אחד לא יודע עליהם). לכן, המאמצים שלך לשנן יהיו לשווא. התמקדו בעקרונות הבסיסיים (הזיזו כל חתיכה פעם אחת לפני שתזיזו חתיכה פעמיים, שימו את החתיכה במרכז, מנעו מהיריב להתפתח, פיתחו את החלקים שלכם כדי להקשות על האויב טוב) ולפחות תהיה באיזון עם היריב בפתיחה (רק מקווה שכן). אל תשחק כל כך מהלכי גמביט יוצאי דופן בלקמר-דימר או לטבית. תוכניות אלה אינן מבוססות על הבנה מוצקה של הטקטיקה וניתן להיפטר מהן בקלות אם היריב קרא עליהן (למשל, הגנה על זיגלר תכבה את בלקמר-דימר), אפילו הן זה גם מונע מכם לקלוט עקרונות שחמט מסורתיים. חלק מהגמביות (למשל גמביט של בנקו, גמביט של מרשל בהגנה על סמי-סלאב וגמביט של מילנר-בארי) הם די מוצקים ודי מוצקים. בטווח הקצר הניצחונות שלך ככל הנראה יגדלו, אך השיפור הכללי שלך בשיפור הכללי ייפגע קשות. השתמש באופציות הקלאסיות כגון רואי לופז, איטלקי, סקוטי, סיציליאני (הסיציליאנים הפתוחים הם כנראה הטובים ביותר למתחילים להתרגל לשני המלכים באגפים מנוגדים, אסטרטגיה, מתמודדים. , ועמדות פתוחות), או קווינס גמביט.

אַזהָרָה

  • המלכה היא היצירה היקרה ביותר על הלוח. אז אם האויב נמצא במצב בו תוכלו לתפוס את המלכה, היזהרו ממלכודות!
  • אל תשתמש באסטרטגיות פתיחה שאינך מכיר. זה לא יכול להזיק אם הדירוג שלך נמוך מ- 800 USCF (דירוג התאחדות השחמט האמריקני, שווה ערך ל- 800 ELO בקנה מידה בינלאומי), אך מעל לכך היריב ינצל לקבל את המצב הזה.
  • אל תשתמש במהלכי התחלה כמו סוקולסקי (1.b4) או בפתיחות אחרות שקשה לשחק וקשה להחזיק, אלא אם היריבים שלך חלשים במיוחד.
  • אל תנסו לזכות בדגל עם מהלכים מהירים של השם-צ'ק (צ'ק-אאוט ב -4 מהלכים); היריב עם מעט מעט ידע בשחמט יכול להתקף נגד.
  • פעם ברמה גבוהה יותר, לאחר לימוד שלבי הפיתוח (כמו מערכת לונדון, מערכת קול, 4 מא), המשך בתמרונים טקטיים חדים כמו קינג גמביט, סקוטש, גמביט גרינג ו הפיל. פתיחות אלה דורשות שחקנים טובים לתקוף, ועוזרים לך לתרגל את הטקטיקות שלך.
  • המתן עד שהרמה שלך תהיה ברמה גבוהה מאוד כדי לעבור לתחילת תחושת המיקום. (אנגלית, Gambit Hau, Birds, Giuoco Pianissimo, משחק וינה)
  • לא כל פתיחה טובה, אל תבזבזו את זמנכם בסוגים אלה: היפו, גרוב, וואר או הגנה על בסמן.
  • כאשר אתה משחק לראשונה, בחר בין 1-2 דרכי פתיחה. אם הוא לבן, נסו את המשחק האיטלקי, סטונוול התקפה, מערכת לונדון או משחק וינה. אם זה שחור, נסו את שני המלכים וההגנה המודרנית. כאשר הרמה שלך משתפרת מעט, נסה את האו גמביט או סקוטש אם הם לבנים, דרקון סיציליאני, צרפתי, או הגן על נימזוביץ 'אם הוא שחור. ברגע שאתה בכיר, נסה את רואי לופז, המלך גמביט, מקס לנגה, אנגלי או ציפורים עבור לבן, פירק, בנוני המודרנית, פטרוף, נג'דורף סיציליאני או סיציליאני קלאסי לשחור.
  • לא כל פתיחה מתאימה לך, אם אתה רוצה לתקוף, נסה את גמביט קינג, גמביט אוונס / פיבר ליבר פריד, ההתקפה של מקס לנגה, גמביט בלקמר-דיימר, גרינפלד וגמביט לטבית. אם אתה שחקן פסיבי או נוטה לחישת עמדה, נסה אנגלית, ציפורי פיאנצ'טו, האו גמביט, נימזוביץ ', מלכות הודיות או הגנת פטרוף.