שחק את אוצ'רה

מְחַבֵּר: Tamara Smith
תאריך הבריאה: 22 יָנוּאָר 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
שחק את אוצ'רה - עצות
שחק את אוצ'רה - עצות

תוֹכֶן

Euchre הוא משחק קלפים מהיר ומסובך למדי שדורש אסטרטגיה ושיתוף פעולה כדי לנצח. המשחק יכול להיראות מבלבל עבור מייסדים חדשים, אבל זה קל ברגע שיש לך את היסודות. אתה צריך רק ארבעה אנשים (שתי קבוצות של שניים) וחפיסת קלפים כדי להתחיל, אז היכנס עם כמה חברים ובצע את השלבים הבאים כדי ליהנות ממשחק קלאסי זה.

לדרוך

חלק 1 מתוך 3: הכן

  1. אספו ארבעה אנשים וחלקו אותם לשני צוותים של שניים. ניתן לבחור שותפים על פי שיטה שהקבוצה הסכימה עליה מראש.
    • ייתכן שחברי הקבוצה לא יושבים אחד ליד השני, אלא חייבים לשבת ישירות מול בן / בת הזוג שלהם.
  2. הכינו סיפון אוצ'ר. Euchre משוחק עם 24 קלפים המורכבים מכל הקלפים עם הערכים "9", "10", "J", "Q", K "ו-" A מתוך חבילת 52 קלפים רגילה. למרות שלא נעשה שימוש בקלפים הנותרים במשחק זה, אתה יכול לשמור את הקלפים השחורים והאדומים "4" ו- "6" בצד כדי לשמור על הציון.
    • כל קבוצה חייבת להשתמש באחת מערכות הכרטיסים '4' ו- '6' כדי לשמור על הציון על ידי הסתרת או גילוי הסמל (למשל יהלומים או עלים) עבור כל נקודה שקיבלה (אוצ'ר הולך ל -10). לדוגמא, כדי להציג את הציון 5, קלף '6' חייב להיות כלפי מעלה וכרטיס '4' חייב להיות כלפי מעלה ולכסות את אחד הסמלים בכרטיס '6' כך שיהיו חמישה סמלים. .
  3. להחליט איזה שחקן צריך להתמודד קודם. מערבבים את חפיסת הקלפים וממשיכים להניח קלף כשפניו כלפי מעלה מול שחקן עד שמישהו יקבל את אחד השקעים השחורים. אדם זה חייב לשתף תחילה.
  4. התמודד נגד כיוון השעון ופעל לפי ההנחיות הבאות:
    • העסקה צריכה להימשך בדיוק שני סיבובים
    • על הסוחר לחלק שניים או שלושה קלפים בכל פעם לשחקן, כולל עצמו
    • הדפוס המדויק של אופן חלוקת הקלפים אינו חשוב, אך בדרך כלל זה יהיה 2-3-2-3 בסיבוב הראשון ואז 3-2-3-2 בסיבוב השני.
    • שחקנים יכולים לצפות בקלפים שלהם פעם אחת כאשר הם מחולקים להם, אך הם אינם רשאים לדון בהם עם אף אחד, כולל בן זוגם.
    • ברגע שלכל שחקן יש חמישה קלפים, על הסוחר לאשר שישנם עוד ארבעה קלפים, המכונים "הכוס". לאחר אישורו, העוסק מניח את הקלפים שנותרו עם הפנים כלפי מטה במרכז השולחן ואז הופך את הקלף העליון כדי להתחיל.

חלק 2 מתוך 3: הכללים

  1. להבין את המושג קלף טראמפ. טראמפ הוא הצבע הדומיננטי באוכרה. כל קלף טראמפ מכה כל קלף שאינו כרטיס קלף. כאשר שחקן מתחיל בקלף טראמפ, הקלף הגדול ביותר ינצח בסיבוב. רק עם טראמפ הסדר מעט שונה.
    • סדר קלפי הטרף הוא כדלקמן (לקבלת הסבר קל יותר, נניח שהטרומף הוא חפירה): בנדר ימני (שקע של עלים), שמאל בנדר (שקע של מועדונים), אס (עלים), מלך (עלים), מלכה ( spades), עשר (spades) ותשעה (spades). הג'ק "מאותה חליפה אך לא מאותה חליפה" כמו טרומף הוא הארכובה השמאלית. סדר הקלפים שאינם טראמפ עוקב זה אחר זה: תשע הוא הנמוך ביותר והאס הוא הקלף הגבוה ביותר.
  2. דע לשמור על ציון. אחדותו של אוכרה היא "טריק". ישנם חמישה טריקים (או סיבובים) לכל יד באוכרה. הצמד הראשון שזוכה ב -10 נקודות הוא המנצח באוכרה.
    • אם קבוצה בוחרת בטראמפ ואז זוכה לפחות בשלושה טריקים, הם מקבלים נקודה אחת. אם הם מנצחים בכל חמשת הטריקים (משחקים ביד), הם קולעים 2 נקודות.
    • אם הקבוצה שבוחרת טראמפ לא קולעת לפחות שלושה טריקים, הקבוצה היריבה מקבלת 2 נקודות. לאחר מכן הם "הדהדו" את הצוות השני בהצלחה.
    • אם תבחר ללכת לבד (כשיש לך יד חזקה "מאוד") ולנצח בכל חמשת הטריקים, הצוות שלך מקבל 4 נקודות מרשימות.
  3. חשוב על הקלפים של בן / בת הזוג שלך. הימנע משחק קלפים טובים כאשר בן / בת הזוג שלך כבר הניח קלף מנצח; הצוות שלך כנראה יקבל את הטריק הזה בכל מקרה, גם ללא עזרתך. התחל בכרטיס טוב כדי שבן הזוג שלך לא יצטרך להניח כרטיסים שעלולים לזכות ללא צורך. עם זאת, אם יש לכם הרבה קלפים טובים, תוכלו לשקול "לשחק לבד".
    • אם בן זוג מאמין שהיד שלו מאוד יקרה ובוודאי יזכה בכל חמשת הטריקים, אז השחקן הזה יכול "לשחק לבד". (זה בדרך כלל קורה רק כאשר לאותו שחקן יש שני שקעי טראמפ, בנוסף לאס וקלף טראמפ אחר.) פירוש הדבר שבן הזוג צריך להגיש טריק. לאחר שהקלף הראשון של הטריק הופך והשחקנים עוברים או מרימים, עליך להודיע ​​"לך לבד" ברגע שזה תורך. המשך לשחק כרגיל, אך אם השחקן זוכה בכל 5 הטריקים, אותה קבוצה זוכה ב -4 נקודות. אם השחקן מנצח 4-1 או 3-2, הם מקבלים רק נקודה אחת.

חלק 3 מתוך 3: משחק במשחק

  1. שתפו את הקלפים. כפי שנדון קודם, עליכם להיות במערך קבוצתי ולמנות סוחר. תפוס את חפיסת הקלפים שלך עבור אוצ'ר והספק לחלק לכל שחקן 5 קלפים והרכיב את החתלתול.
  2. סובב את הקלף העליון של החתלתול עם הפנים כלפי מעלה, כך שכל השחקנים יוכלו לראות אותו. החל מהשחקן משמאל לדילר ועם כיוון השעון, כל שחקן נשאל אם הוא רוצה שהצבע יוצג כטראמפ וזה ימשיך על ידי מישהו שעושה זאת (או עד שמתחיל מחזור חדש).
    • אם אותו שחקן רוצה לסמן את החליפה הזו כטראמפ, הוא אומר "תרים את זה".
    • אם הוא לא רוצה לבחור שופר, הוא אומר "לעבור" או מציין זאת על ידי דפיקות על השולחן.
  3. בקש מהסוחר להרים את הכרטיס. לאחר מכן הוא / היא משליך את אחד הקלפים האחרים שלהם (בדרך כלל קלף נמוך או קלף שאינו כרטיס קלף). אם סיבוב המעגל הושלם מבלי שאיש אמר "להרים" לסוחר, הכרטיס מופנה כלפי מטה והסיבוב נמשך. במהלך סיבוב זה, שחקן יכול לייעד כל חליפה שונה מהקלף הראשון הזה. אם הסיבוב הושלם מבלי שצוין קלף טראמפ, העוסק עוצר ותפקידו מועבר בכיוון השעון לאדם הבא במעגל.
    • זה בדרך כלל חכם לבחור חצוצרות רק כשיש לך יד טובה. אחרת כדאי לך לשמור על מרחק.
  4. יש להוביל את השחקן משמאל לסוחר. כל שחקן חייב לעקוב - זה אומר ששחקן שיש לו אותו סוג קלף כמו זה שהוצב, חייב לשחק בטריק הזה. אם לשחקן אין קלף כזה, הוא יכול לקנות את הטריק עם קלף טראמפ או פשוט לשים קלף אחר. הקלף הגבוה ביותר שהונח זוכה בטריק זה, אלא אם כן הושמע קלף טראמפ. הקלף הגבוה ביותר זוכה תמיד בכל יד.
    • אם אתה שם קלף שלא בעקבותיו, אך "כן" יש כרטיס ביד, זה נקרא "הבטחה שבורה". אם שחקן אחר אומר מה עשית, הם מרוויחים 2 נקודות. עם זאת, אם אתה משחק סולו, העונש הוא 4 נקודות (עבור הקבוצה האשמה).
  5. בחר אסטרטגיה. מכיוון שכל משחק של אוצרה הוא כה קצר, לא כל כך קשה לשנן את הקלפים. חשוב על איזה קלפים סביר להניח שהיריבים שלך מחזיקים כדי לקבוע מה להניח להוביל ומה להשליך. לדוגמא, אם העוסק מוסיף את כרטיס הטרמפ המקורי לידו, בהחלט לא כדאי לשכוח זאת.
    • אם אתה מוביל ויש לך שניים או יותר קלפי טראמפ, שחק אותם. תמיד הוביל עם קלף טראמפ גבוה אם בן / בת הזוג שלך עקבו אחריו; זה מאפשר לו או לה לאתר קלפים חסרים. אחרת אתה צריך לעבוד לפי סדר מסוים. נניח שיהלומים הם טראמפ - ואז מובילים עם אייס של עלים או אייס של מועדונים בניסיון לזכות בהם.
    • אל תמשיך להחזיק את הקלפים הטובים שלך. לאוכרה יש משחק מהיר - אם תפעלו לאט אתם עלולים לפספס את ההזדמנות להשתמש בהם. כאשר ההזדמנות מתרחשת, אתה צריך לקחת אותה.
  6. דע מתי אתה "בסככה". ברגע שלקבוצה יש 9 נקודות, זה אומר שהיא "בסככה". כדאי להודיע ​​על כך בהתלהבות רבה מכיוון שזה בדרך כלל מעיד על כך שתנצח את המשחק.
    • אם אתה באמת רוצה לעשות את זה כיף, בן / בת זוג נועל את האצבעות יחד ופנה להכין "עטינים" עם האגודלים. בקש מבן הזוג השני "לחלוב" אותם.
  7. הוסף את הציון הסופי. חמשת הטריקים של אוצ'ר יכולים להסתיים במהירות, ולכן עדיף לשמור תיעוד טוב של ציונים במהלך המשחק. השתמש בכרטיסי "6" ו- "4" כדי לשמור על הכל מסודר.
    • ברגע שלקבוצה יש עשר נקודות, כנראה שתרצה לשחק שוב. החלף קבוצות כאשר כישורים אישיים באים לידי ביטוי טוב יותר בשילובים אחרים.

טיפים

  • כמה גרסאות משתמשות בג'וקר. זהו הקלף הגבוה ביותר שמנצח הכל.

אזהרות

  • כשמשחקים עם תושבי מישיגן, עליכם להשתמש בחמש כדי לשמור על הציון ולעולם לא להתייחס ל 9 נקודות כ"להיות בסככה ".
  • כאשר משחקים עבור כסף, ההימור הוא בדרך כלל $ 5- $ 1- $ 1 או $ 10- $ 2- $ 2 וכן הלאה. המספר הראשון הוא ההימור לאדם על תוצאת המשחק. המספר השני מיועד ללווים והקבוצה תזכה ב -1 אירו מכל יריב. המספר השלישי נועד לאוכלי הקודש והקבוצה תזכה ב -1 אירו מכל יריב.

צרכים

  • חפיסה סטנדרטית עם 52 קלפים
  • 4 שחקנים
  • שולחן או משטח חלק אחר