כיצד להשתמש בשירותים מכניים

מְחַבֵּר: Laura McKinney
תאריך הבריאה: 2 אַפּרִיל 2021
תאריך עדכון: 26 יוני 2024
Anonim
כיצד להשתמש בטמפון?
וִידֵאוֹ: כיצד להשתמש בטמפון?

תוֹכֶן

אוייג'ה (Ouija) הוא לוח עץ עם אותיות A עד Z, ​​המספרים 0 עד 9 וסמלי השמש והירח. מצביע מטלטל, המכונה גם "שריר", משמש כדי לענות על שאלת השחקן. בתרבות הפופולרית (פופולרית במיוחד בשנות העשרים), שולחן השירותים נחשב ל"פורטל רוחני "לתקשורת עם הנפטרים; עם זאת, הדבר היחיד שמוכיח פונקציונליות זו הוא רק חוויות שחקן - אין שום הוכחה מדעית אחרת. החליטו בעצמכם - האם תרצו לנסות?

צעדים

חלק 1 מתוך 3: הכן את החלל

  1. יש לך כמה חברים בבית. בעיקרון שחקן אחד יכול גם לשחק בדמינטון, אך עדיף לשחק עם לפחות עוד אחד. במהלך לילות חשוכים וסוערים, כך כדאי לשחק יותר עם אחרים.
    • שני שחקנים הם אידיאליים. ככל שיש לך יותר שחקנים, כך קל יותר להיות כאוטי (רועש, מסיח את הדעת ...) שיש יותר משני שחקנים זה בסדר - כל עוד כולם צריכים להיות רגועים ורציניים.

  2. ליצור מצב רוח. לפני שמתחילים ליצור קשר הממלכה בואעליכם ליצור את הנוף ואת מצב הרוח הנכון, כמו כיבוי אורות, הדלקת נרות, שריפת קטורת ומרווה.
    • כדי שיהיה לך סיכוי, אתה צריך לדעת את העיתוי. לפעמים, שולחן השירותים מגיב מהר מאוד, אבל לפעמים הוא שקט. עדיף לשחק בלילה או בשעות הבוקר המוקדמות (בסביבות השעה 3-4 לפנות בוקר).
    • בטל הסחות דעת. אל תפעיל מוזיקה או שהטלוויזיה רועשת מדי, ואל תתנו לילדים לרוץ ולנגן בקול רם. כדי שסיאנס יצליח, אתה חייב לשים לב ללא הפרעה.
    • כבה את הטלפון! קבלת שיחה בין מפגשי סיאנס קוטעת את העבודה ואת מצב הרוח שלך.

  3. לשבת. על פי הוראות המשחק המקוריות, אתה צריך להניח את הלוח על ברכיהם של שני שחקנים, ברכיהם נוגעות. הוא נכתב גם כ"עדיפות לנשים ורבותיי ". רק תאמין לזה לזמן מה. זה גם לא ישפיע הרבה על החוויה שלך.
    • לשחק על שולחן או רצפה גדולים זה בסדר. כל עוד כולם יכולים לראות בבירור ולהניח אצבע על העגל (או המצביע).
    • שחקנים יושבים מסביב או מתיישבים יחד עם שולחן הפינג פונג; לפעמים הפלנטה נעה מהר מאוד ויש לכתוב ולכתוב את האותיות במהירות. ישיבה בכיוון ההפוך של קערת האסלה יכולה להקשות על קריאת ההודעה.
    פרסומת

חלק 2 מתוך 3: בעל חשיבה נכונה


  1. תמיד היו סבלניים. לפעמים לוקח לנשמה רגע להתיישב. יתכן שלא תענה מיד. אל תוותר.
    • השמועות על 'הזזת השריר להתחלה' אינן נכונות. הנשמה היא הישות שתספק את התשובות עבורך, ולא הפלנצ'ט, ולכן לתגובתם האיטית אין שום קשר לשריר. כמה רוחות יכולות להזיז את הפלנטה מהר יותר מאחרות.
    • לפעמים השריר נע במהירות רבה, ולפעמים הוא נע לאט מאוד. קבלת הודעה משריר זה כמו לחכות לחייג למספר, אל תכעס. כדאי להמתין מעט או לסיים את המשחק ולנסות שוב מאוחר יותר.
  2. להיות מנומס. אם אתה פוגש רוח תקשורתית, דבר איתם. להיות ידידותי גם כן. זה יעודד את הנשמה לשתף איתך פעולה יותר.
    • יתכן שלא תקבל את התשובה שאתה רוצה. זו לא אשמת הנשמה או לוח התחנונים. להיות כועס או אלים יהרוס את אווירת המשחק והחדר.
  3. תחילת העבודה היא פשוטה. עדיף לא להטיל אימה על נשמתו של הנפטר בסדרת שאלות אודות מבחן ההיסטוריה הקרוב. תחילת העבודה היא פשוטה כמו שיחה רגילה.
    • השאלות הראשונות שלך צריכות לכוון לתשובות קצרות ופשוטות.
      • כמה נשמות יש בחדר?
      • האם אתה נשמה טובה?
      • מה שמך?
  4. היזהר במה שאתה רוצה. אתה בהחלט לא רוצה להישאר ער כל הלילה ולהרהר במותך העתידי. אם אתה לא רוצה לדעת תשובה, אל תשאל. עם זאת, אם אתה בהחלט רוצה לשאול על העתיד, שקול את זה בשביל הכיף. כמו בן התמותה, הנשמה אינה יכולה לחזות את העתיד. אם הם אומרים שאחותך תמות בעוד שבוע, הם מקניטים אותך.
    • אל תשאל שאלות מטומטמות. "מה נאם אמר לאחותו עליי?" לא משהו שהנשמה רוצה לבזבז זמן בתשובה. שלא לדבר על כך שתצטרכו להשקיע זמן רב בשילוב מכתב לתשובה.
    • אל תבקש לראות סימני נוכחות הנשמה. זה יביא צרות עבורך. יתרה מכך, ייתכן ששחקניכם האחרים לא יוכלו לעמוד בקצב. עדיף פשוט לשמור את המשחק על הלוח. עם זאת, יש נשמות שמוכנות להראות את נוכחותן. זה תלוי בהם.
    • אל תאמין לכל מה שהמועצה אומרת. אם כתוב שעתידה למות בעוד עשר דקות, אל תמהרו לקדמת האוטובוס. אז אתה מגשים את הנבואה ולא מלכתחילה זה היה נכון.
    פרסומת

חלק 3 מתוך 3: משחק מכני

  1. בחר מנהיג. הקצה לאדם אחד לשאול את כל השאלות. לפיכך, הכל יהיה פשוט ונשמתו של הנפטר לא תתבלבל.
    • עם זאת, כולם צריכים להיות מסוגלים לדבר תוך שהם שואלים שאלות. בוא עם שאלות משלך בתורו, אך תן תמיד למנהיג להעביר אותן לדירקטוריון.
  2. הניחו את האצבע על השריר. יש למקם את החייל במצב G בתחילת המשחק.
    • בקש מהשחקן להניח בעדינות את האצבע המורה והאמצעית על המשכון. הזיזו את הפלנטה לאט במעגל כדי לחמם את הלוח והתמקדו במה שאתם רוצים לשאול. הניחו את האצבע בחוזקה על השריר מבלי להשתמש בכוח רב מדי; אם תלחץ עליו חזק מדי, השריר יתקשה לנוע.
  3. צרו טקס פתיחה. אתה יכול לעשות הכל - להתפלל, לחגוג או אפילו להפיץ תכשיטים.
    • תנו למנהיג לברך את הנשמה ולהדגיש שרק אנרגיות חיוביות יתקבלו בברכה.
    • מורחים תכשיטים או שרידים אחרים על הלוח. אם אתם מתכננים לשוחח עם קרוב משפחה שנפטר, הציבו משהו בקרבת מקום.
  4. תעשה שאלה. כדאי להתחיל בשאלות פשוטות ואז להתפתח לפי הרגשתך.
    • אם הנשמה טוענת שהיא גרועה, עדיף לסיים את המשחק ולנסות שוב מאוחר יותר.
    • אם אתה מתחיל לקבל משוב גס או גס, אל תגיב בתוקפנות. אתה גם לא צריך להשתמש במילים מנומסות. אל תצעק אם אתה מפחד מדי. להיפרד מהנשמה ההיא ולהפסיק לנגן.
  5. לְהִתְרַכֵּז. לקבלת התוצאות הטובות ביותר, על כל המשתתפים לנקות את דעתם ולהתמקד בשאלה.
    • כל אחד חייב לשבת ברצינות ובחגיגיות. אם מישהו צוחק או שואל שאלות מגוחכות, בקש ממנו לעזוב את החדר.
    • כאשר העגל נע, יש למנות מומחה שיירשם הערות. לפעמים, התשובות יכולות להיות ארוכות למדי ויש צורך להקליט אותן בקפידה.
  6. צפו במנוע בתנועה. לפעמים זה יקרה מהר מאוד, ולפעמים זה יהיה איטי מאוד; לפעמים השריר לעולם לא יזוז. עם זאת, אם כולם מרוכזים וקשובים, השריר יגיב בהדרגה.
    • וודא שאף אחד לא מזיז את השריר במכוון. אם הם עושים זאת בכוונה, הם לא צריכים לשחק את המשחק הזה.כל אחד חייב להפעיל לחץ שווה על השריר.
  7. סוף המשחק. אם השריר מתחיל לעקוב הספרה 8 או לחזור אחורה מ- Z ל- A, או לספור לאחור מ- 9 ל- 0, לסיים את מושב הסיאנס על ידי העברת הפלנטה למילה להתראות (להתראות). כל אחד משלושת הסימנים הללו מצביע על כך שהנשמה מנסה להימלט מהלוח. להיפרד מהנשמה ההיא חשוב מאוד. אם אתה היית שונא לפנות פתאום, לא?
    • תן למנהיג לומר שהגיע הזמן לסיים את הטקס ולהביא את המילה 'GOODBYE' על שולחן האסלה.
      • כמובן, אם היה לך טוב עם הנשמה ההיא, אמור "להתראות!" והמתין שהמכה תעבור למילה הֱיה שלום.
    • לפני שתחזיר את קערת השירותים לקופסה, נגב אותה במטלית רכה ויבשה. זה ימנע מהדבקות אבק ולחות.
    פרסומת

עֵצָה

  • כדי להימנע מקריאת נשמה רעה, הניח מטבע כסף על שולחן הלוח. זה יבהיל את הרוחות הרעות, אולם הם עדיין יכולים להתגבר ולהופיע.
  • השמש והירח יזהו את הנשמה שלכם בקשר איתכם. אם זה בא מהשמש זה טוב, אם זה מגיע מהירח זה רע. אם אתה נתקל ברוח רעה, תודה להם שבאו ולהיפרד. כאשר השממית עוברת למילים להתראות, הנפש הרעה איננה.
  • לעולם אל תשתמש במושב אסלה, אלא אם כן אתה יודע מה אתה עושה. זה לא רק משחק. זה יכול לזמן את הרוחות הרעות. אל תשתמש במושב אסלה לבד. אל תשתמש בו בביתך או בבית הלוויות. זה יכול לגרום לבית שלך להיות רדוף. לסיום, דאגו להכין שיעורי בית לפני השימוש בקערת השירותים. שמור תמיד על זה, אלוהים (או אלוהים שאתה מאמין בו) יהיה איתך.
  • בכל פעם שאתה מרגיש מפוחד או חסר שליטה, סיים את הסיאנס וקח את השמנמן למילים "להתראות" ואומר, "עלינו ללכת. אנא נוח בשלום."
  • אם הסיאנס ילך כשורה וסיימת לשאול, בבקשה להיפרד מהשיחה ולחכות לתינוקך שיעבור למילים "להתראות", אם לא, אמור בנימוס שנהנית מהתוכנית. ולקחת אותי לשם בעצמי.
  • אם הסרסור ממשיך להצביע על מספר 8, הנשמה הזו כועסת מאוד. המספר 8 נחשב למספר חסר המזל על פי האגדה של "ביל הפרוע" היקוק, שמת לאחר ששרטט קלפים ברצף "שמונה, אס, שמונה, אס". המיתוס הזה יוחס איכשהו למשחק המכה. עם זאת, אתה לא צריך לדאוג לגבי זה, אלא אם כן אתה חמוש ומשחק סנוקר באזור דדווד, דרומית לדקוטה.
  • לפני שתתחיל, שב במעגל, החזיק ידיים ואמר, "אנא אל תתייצב על ידי כוחות רשעים או רשעים".
  • יש נשמות שלא דיברו עם אף אחד הרבה שנים. היו סבלניים ומנומסים איתם. אתה זה שקורא להם, אבל הם לא מוצאים אותך בכוחות עצמם.
  • רק תדליק נר לבן יחיד. הלבן בקסם משמש להגנה וטיהור; למרות שהצבע השחור מייצג אנרגיה, משתמשים בו גם בקסם שחור כהה.
  • וודאו שכל המשתתפים במפגש הסיאנס לא יזיזו בכוונה את הפלנצ'ה, דמיינו מתי אתם נשמה ויש לכם רק הזדמנות לדבר עם האדם באוקיאנוס, ובכל זאת מישהו שודד ראה את דבריך!
  • שום דבר לא יכול לצאת מלוח, נייר או כריכה.
  • המשחק הזה עובד רק אם אתה באמת מאמין בכך; אל תצפו לתוצאות אם האנרגיה הנפשית שלכם שלילית ואתם לא פתוחים לדברים כאלה.
  • שום נשמה לא יכולה להזיק לך אלא אם כן אתה נותן להם. אתה אדם חי, יש לך גוף ונשמה. זה אומר שאתה חזק יותר מהנשמה האחרת. אם נשמה אומרת שהם יפגעו בך, פשוט אמור להם שאתה חי והם לא, כך שהם לא יוכלו לעשות שום דבר בקשר אליך.
  • השתמש במושב אסלה במקום כלשהו למעט הבית שלך.
  • הרבה אנשים כנראה יעצו לך שקניית מושב אסלה היא בזבוז כסף, והכי טוב להכין בעצמך. אם אתה עושה זאת בעצמך, עליך לכתוב עליו את המילים כן, לא, המספרים 0 עד 9, האותיות א 'עד ת' ולהתראות. אתה יכול גם להוסיף כמה מילים אחרות כמו אולי (אולי) או לִפְעָמִים (לפעמים) בצד הלוח. יש כמובן תמיד תבניות באינטרנט להפניה.

אַזהָרָה

  • לפני השימוש בלוח השירותים, בצע חיפוש במנוע בגוגל וקרא אותו כדי לוודא שאתה עדיין רוצה ליצור קשר. הממלכה בוא.
  • אין להשתמש בקערת השירותים בזמן שתיית אלכוהול או / וממריצים. תוכלו למשוך בקלות ישויות גרועות.
  • קיומם של רוחות רפאים, שדים וכוחות על טבעיים אחרים נותר שנוי במחלוקת. אל תקלו הכל בקלות.
  • הערה חשובה: האסלה המכנית אמורה להיות פורטל דו כיווני לעולמות אחרים. כשמשתמשים בו, עליכם להיזהר מאוד שלא להכניס דבר מעולם אחר לעולמכם ה"אמיתי ".
  • לעולם אל תשאל לגבי מותך או מישהו אחר. כמו כן, אל תשאלו לגבי העתיד, אך אם אינכם יכולים לעמוד בפני סקרנותכם, זכרו שרוחות יכולות להיות בדיחות שובבות.
  • לעולם אין לבקש מהנשמה להוכיח קיומה; רבים מאמינים בכך כדי לאפשר לנפש לצאת מהשולחן ולהנחות את השטן לביתך.

מה אתה צריך

  • שירותים מכניים ומכניים
  • חבר אחד או שניים (מעולם לא התחנן לבד)
  • נרות לבנים או אורות עמומים
  • מרווה או לבונה (לא חובה)