כיצד להסיר קריקטורה מפלסטלינה

מְחַבֵּר: Marcus Baldwin
תאריך הבריאה: 14 יוני 2021
תאריך עדכון: 1 יולי 2024
Anonim
איך לפסל פינגווין מבצק סוכר בהדרכת קארין עמנואל
וִידֵאוֹ: איך לפסל פינגווין מבצק סוכר בהדרכת קארין עמנואל

תוֹכֶן

יצירת קריקטורה מפלסטלינה היא דרך מצוינת לנסות את עצמך באנימציה. זה ייקח הרבה זמן ומאמץ, אז סבלנות. תזדקק גם לתוכנת מחשב לעיבוד הסרטון, פלסטלינה או חימר פולימרי מתאים לדמויות הדמות, וחומרים ליצירת הרקע. בנוסף, יהיה עליך לחשוב על עלילת הקריקטורה לפרטי פרטים. יצירת לוח סיפור תעזור לך לתכנן את העלילה שלך. לאחר השלמת שלב התכנון, תוכל להגדיר את המצלמה ולהתחיל לצלם. וכאשר אתה יורה בכל החומר הדרוש, אתה רק צריך לערוך אותו בתוכנית כדי לקבל את הקריקטורה המוגמרת!

צעדים

חלק 1 מתוך 3: הכנה ליצירת קריקטורה

  1. 1 התקן תוכנית עיבוד וידאו במחשב שלך בכדי שתוכל לערוך קטעי סרטים מצוירים. אתה יכול להשתמש בכל מצלמה ליצירת אנימציות מפלסטלינה, אך אתה זקוק לתוכנת עיבוד וידאו מתאימה על מנת שתוכל למזג את המסגרות השונות. ייתכן שחלק מתוכניות אלה כבר מותקנות מראש במחשב שלך. לדוגמה, למשתמשי Mac יהיה iMovie, בעוד שמחשבים שולחניים אחרים עשויים להיות בעלי QuickTime. תוכל גם להוריד ולהתקין יישום כגון Picasa במחשב שלך. סביר להניח שתצטרך להתנסות קצת לפני שתבין מה הכי מתאים לך.
  2. 2 השתמש בחימר שעווה אם אתה רוצה להיות מסוגל לערבב את צבעי החימר. השתמשו בפלסטלינה קלאסית לא יקרה לעבודה, מכיוון שעד כה היא מיוצרת כמעט באותה צורה שבה שימשה ליצירת קריקטורות הפלסטלינה הראשונות. הוא מיוצר על בסיס שעווה ונמס בקלות באמבט מים. אתה יכול למצוא אותו ברוב חנויות כלי הכתיבה, המלאכה והצעצועים.
    • ליצירת אמבט מים להמסת פלסטלינה, מלאו סיר אחד למחצה במים. מניחים אותו על הכיריים. לאחר מכן מניחים סיר נוסף מעט קטן יותר על התבנית הראשונה כך שיתאים היטב לתוכו. שמים בסיר העליון את הפלסטלינה שרוצים לערבב והדליקו את הפלטה. המים הרותחים בסיר התחתון יאפשרו לכם להמיס את החימר ולערבב אותו בקלות.
  3. 3 השתמש בחימר פולימרי אם אתה רוצה שדמויות האופי ישמרו על צורתן טוב יותר. הפלסטלינה הפולימרית מכילה פלסטיק, מה שהופך אותו לעמיד יותר מאשר פלסטלינה משעווה. אם אתה עובד על פרויקט ארוך, חימר פולימרי, למשל, המותג Sculpey, יהיה הבחירה הטובה ביותר עבורך, מכיוון שהדמויות ממנו יחזיקו את הצורה הדרושה לך יותר.
  4. 4 צור צלמיות דמות. כאשר תחליט סוף סוף על בחירת הפלסטלינה, תוכל להתחיל לפסל את דמויות הדמויות. וודא שעשית בהחלט את כל הדמויות שאתה צריך. זה חל על כל הדמויות, כמו גם על כל האביזרים או הריהוט שלדעתך צריכים להיות פלסטלינה.
    • ייתכן שיהיה נוח יותר ליצור מראש מסגרת חוט לכל אחת מהדמויות. לשם כך, יוצרים את בסיס הגוף מהחוט בזרועות וברגליים. אם אינך יוצר דמויות, אלא מישהו אחר, השתמש בחוט על מנת ליצור את הצורה הבסיסית של הדמות המתאימה.
    • כאשר מסגרת החוט מוכנה, הדביקו אותה עם פלסטלינה. יהיה עליך ליצור ידיים, רגליים, רגליים וכפות ידיים בעזרת אצבעות מפלסטלינה, כמו גם כל חלקים אחרים שחייבים להיות עשויים מחומר זה.
    • אם אתה חדש באנימציה מפלסטלינה, נסה להשתמש בפסלונים עם צורות פשוטות. יהיה להם קל יותר ליצור ולתפעל. זכרו גם שחלק מקריקטורות הפלסטלינה המפורסמות ביותר נוצרו גם מפסלונים פשוטים - רק תחשבו על "עורב הפלסטלינה"!
  5. 5 הכן או בנה פריטים נוספים מחומרים אחרים. אם אתה לא מתכוון ליצור הכל מפלסטלינה, יהיה עליך להרכיב או לעצב באופן עצמאי את כל השאר מחומרים אחרים. לשם כך, לגו או ערכות בנייה דומות אחרות עשויות להתאים היטב. סביר להניח שתרצה ליצור רקע לקריקטורה שלך (תלוי בעלילה). תמונות על קרטון עבה יכולות להוות רקע מצוין.
    • לדוגמה, אם הקריקטורה שלך עוסקת בכלב ובעליו שהולכים בפארק, תזדקק לסט עצים, אולי בריכה, וכנראה עוד כמה בניינים ברקע.ניתן להרכיב עצים מהקונסטרוקטור, והבריכה והרקע יכולים להיות עשויים מקרטון.
    • אם אתה מתכוון לצלם ליד קיר, תוכל להדביק את הרקע לקיר.
    • לפני תחילת הצילומים, וודא שכל הקישוטים הנוספים מערך הבנייה מורכבים. זה יקטין את הזמן הכולל שצריך להקדיש לצילומים.

חלק 2 מתוך 3: תכנון המגרש

  1. 1 וודא שסיפור הקריקטורה אינו ארוך מדי. מאחר ואנימציה מפלסטלינה דורשת צילום כל תנועה ולו הקלה ביותר, תהליך זה לוקח הרבה זמן. זכור זאת בעת תכנון המזימה שלך. אפילו עבור סרט מצויר של 30 דקות אתה צריך יותר מ -20 אלף פריימים. לכן, אתה יכול להתחיל עם סיפור קצר מאוד, ולעבור לעלילות ארוכות יותר כשיש לך יותר ניסיון.
    • כדי לחשב את המספר המשוער של הצילומים שתצטרכו לצלם, דעו כי על כל שנייה מהקריקטורה תצטרכו להכין כ -12 תמונות. הכפל נתון זה ב -60 שניות, ולאחר מכן לפי משך הזמן המשוער של הקריקטורה תוך דקות, ותקבל את המספר הכולל של הפריימים שצריך להכין.
  2. 2 היצמד לעלילה פשוטה. ככל שהעלילה מבלבלת יותר, כך תצטרכו לשחזר יותר דמויות ותנועותיהן. במקום זאת, בחר עלילה פשוטה עם כמה דמויות וסוג תנועה אחד או שניים.
    • לדוגמה, סיפור עשוי להיות על ילד מדבר עם כלבו לטיול. בשביל זה אתה צריך רק דמויות של ילד וכלב, כמו גם רקע.
  3. 3 שקול להוסיף דיאלוג לקריקטורה שלך במהלך שלב העריכה. אם אתה רק מנסה את כוחך באנימציה מפלסטלינה, שחזור התנועות של פיה של דמות בשיחה ייקח לך הרבה זמן ואנרגיה. לשם הפשטות, אתה יכול פשוט להוסיף בועות דיאלוג לקריקטורה במהלך שלב העריכה.
    • לדוגמה, אם אתה יוצר קריקטורה על ילד שהולך עם כלב, אולי בסיפור בשלב כלשהו הכלב הזה מתחיל לרדוף אחרי ציפור. במהלך שלב העריכה של הצילומים, צייר או הכנס (בהתאם לתוכנה שבה אתה משתמש) בועת דיאלוג ליד הילד. בפנים, אתה יכול לכתוב את הטקסט הבא: "כדור, תפסיק לרדוף אחרי ציפורים!"
    • אם תחליט ליצור בועות דיאלוג, זכור כי יש להציב אותן במספר מסגרות ברציפות. אחרת, הם יופיעו בקריקטורה חולפים מכדי שהצופה יוכל לקרוא אותם.
  4. 4 צור או הדפס לוח סיפור. כדי ליצור אנימציה מפלסטלינה, יהיה עליך לצלם כל תנועה קלה ביותר של הדמויות. מסיבה זו, נדרש לתכנן מראש את כל עלילת הקריקטורה לפי סצנות. אתה יכול למצוא ולהוריד תבניות סטוריבורד בחינם באינטרנט. ניתן להזמין לוחות סיפור גם בחנויות גדולות של עבודת יד.
  5. 5 חשוב על סדר הירי של כל תנועות הדמויות. כדאי לשקף כל תנועה של הפסלון פריים אחר מסגרות על קלפים נפרדים של לוח הסיפורים. כל כרטיס כזה צריך לכלול תיאור של הסצנה, מספור מסגרות וכל הערות שאתה צריך, כולל מספר הצילום בפועל. אולי, כשאתה עובד על הקריקטורה, יתברר שאתה צריך להוסיף או להסיר כמה מהקלפים. זה נורמלי לחלוטין, רק זכור לתקן את מספור המסגרת תוך כדי פעולה זו!
    • ההבדל בין מסגרות סמוכות יהיה לא משמעותי במיוחד. לדוגמה, אינך יכול לגרום לדמות הראשית לעמוד במקום אחד על המסגרת הראשונה, ובשני - כבר זזה צעד שלם. במקום זאת, עליך לדמיין סדרה שלמה של יריות עוקבות שבהן אחת מרגליו מתחילה להתכופף בברך, ואז להתכופף עוד יותר, ואז לרדת מהרצפה, וכן הלאה.

חלק 3 מתוך 3: צילום הקריקטורה

  1. 1 הנח את המצלמה על חצובה. בשל העובדה שכל מסגרת של הקריקטורה משקפת את התנועה הקלה ביותר של הדמויות, חשוב מאוד לוודא שהמצלמה נשארת במצב קבוע בכל עת. לשם כך, עליך להתקין אותו על חצובה. ייתכן שתרצה גם לצלם כמה צילומי מבחן כדי לוודא שהחצובה נמצאת בגובה ובזווית הנכונה לסצנה שאתה מצלם.
    • ניתן להשתמש בכל מצלמה דיגיטלית לצילום קריקטורה של פלסטלינה. DSLR גדול יותר ייתן לך אפשרויות עריכה רבות יותר, אך תוכל לצלם באמצעות מצלמה דיגיטלית בסיסית.
    • אתה יכול גם להשתמש במצלמה של הסמארטפון שלך, רק זכור לשמור את התמונות שלך באמצעי אחסון חיצוני או בשירות ענן. אחרת, פשוט לא יהיה לך מספיק מקום בטלפון שלך.
    • מדי פעם תצטרכו לשנות את מיקום המצלמה בהתאם למה שאתם רוצים להתמקד בכל סצנה. הקפד לספר ללוח הסיפור מתי והיכן ברצונך להזיז את המצלמה.
  2. 2 הכינו את סצנת הקריקטורה הראשונה. הכינו את כל מה שאתם הולכים להשתמש בו לסצנה הראשונה ולאחר מכן סדרו את הדמויות עליה בהתאם למסגרת הראשונה של לוח הסיפור. לאחר סידור החפצים והדמויות בפועל בסצנה, ייתכן שתחליט לשנות משהו במקצת. זה בסדר, רק זכור לוודא שהשינויים נמצאים במסגרות הבאות (במידת הצורך).
    • הסצנה הראשונה צריכה להניח את הבסיס לסיפור שלך. לדוגמה, אם אתה מצלם סרט מצויר על ילד שלוקח את כלבו לטיול, הסצנה הראשונה עשויה להיות מבט מהבית של הילד. צריך להיות גם ילד עם רצועה בידו וכלבו, מוכן לצאת לטיול.
  3. 3 קח את הזריקה הראשונה. כשהסצנה הראשונה מוגדרת סוף סוף, אתה יכול לצלם את המסגרת הראשונה של הקריקטורה! לחץ על לחצן תריס המצלמה. בדוק את התמונה המתקבלת כדי לוודא שהיא נראית בדיוק כפי שהתכוונת, כולל תאורה, מיקום דמויות וחפצים אחרים במסגרת.
    • כל סצנת הקריקטורה צריכה להיות מוארת היטב, אך יחד עם זאת היא אמורה לדמות את המצב שאתה משחזר. לכן, אם אתה מצלם סצנת רחוב, בחר את מיקום השמש בשמים והגדיר את התאורה האחורית שם. זה ייצור צללים מציאותיים במסגרת שלך.
  4. 4 התאם את מיקום הדמויות בהתאם לתנועותיהן. השתמש בלוח סיפורים של תנועות ספציפיות של הדמויות כדי להכין את המסגרת הבאה של הקריקטורה. שוב, זכור כי השינויים במסגרת השנייה מהראשונה צריכים להיות מינימליים. כאשר אתה מוכן לצילום השני, צלם צילום נוסף עם המצלמה. המשך לבדוק כל תמונה שאתה מצלם.
    • לדוגמה, אם הקריקטורה שלך עוסקת בילד שמוציא את הכלב לטיול, הזריקה השנייה עשויה להתחיל בתהליך חיבור הרצועה לצווארון הכלב.
    • בעת התאמת הצילום הבא, קח בחשבון את האירועים ברקע. אם ישנן חיות אחרות ברקע, אל תשכח להזיז אותן גם כן.
  5. 5 חזור על השלבים לעיל כמה פעמים שצריך. עקוב אחר לוח הסיפורים המוכן שלך כדי ללכוד את כל המסגרות הדרושות לך ליצירת הקריקטורה שלך. ייתכן שלא תוכל לצלם את כל הקריקטורה ביום אחד. במקרה זה, עדיף לסדר את הבמה עם הדמויות שבהן אף אחד לא יפריע לה.
  6. 6 טען את התמונות לתוכנת עריכת הווידאו שלך. כאשר כל התמונות מוכנות, טען אותן מהמצלמה לתוכנת עיבוד הווידאו שבה אתה עומד להשתמש כדי ליצור את הקריקטורה. ניתן לעשות זאת או על ידי חיבור המצלמה למחשב באמצעות כבל USB, או על ידי הכנסת כרטיס SD עם תמונות לתוכו.לאחר חיבור המצלמה או כרטיס ה- SD, התוכנה תשאל אם ברצונך לייבא. לחץ על ייבוא ​​או כן.
  7. 7 ערוך את הקריקטורה. לאחר ייבוא ​​תמונות לתוכנית, תוכלו להתחיל לערוך את הקריקטורה. הדרך הקלה ביותר לערוך תמונות היא ליצור מצגת עם משך המסגרת הקצר ביותר האפשרי. בחלק מתוכנות עיבוד הווידאו יהיו שיטות עבודה אחרות עם תמונות. יהיה עליך להתנסות מעט ביכולות של תוכנית מסוימת כדי לגלות אילו שיטות עיבוד תמונה מתאימות לך ביותר.

טיפים

  • עדיף לצלם בהיעדר אור טבעי. אחרת, עקב הזזה של השמש, כתמי האור והצל ישתנו במהלך הירי.
  • אין להשתמש בחימר בריפוי אוויר. יהיה קשה יותר לעבוד איתו, והדמויות יתייבשו במהלך האנימציה.

מה אתה צריך

  • חוט פלסטיק
  • פלסטלינה או חימר פולימרי
  • מַצלֵמָה
  • תוכנת עיבוד וידאו
  • מַחשֵׁב
  • לגו או קונסטרוקטור אחר
  • קרטון עבה לקישוטי רקע
  • עפרונות, עפרונות, שעווה או טושים