איך לשחק קאנסטה

מְחַבֵּר: Carl Weaver
תאריך הבריאה: 21 פברואר 2021
תאריך עדכון: 1 יוני 2024
Anonim
ספידי
וִידֵאוֹ: ספידי

תוֹכֶן

קאנסטה, מתורגם מספרדית - סל. זהו משחק לשניים, שלושה או ארבעה אנשים. מקור המשחק בתחילת המאה ה -20 בדרום אמריקה, ככל הנראה באורוגוואי. בשנות ה -50 המשחק חדר לארצות הברית, שם הוא הפך לפופולרי, ואז הגיע לאירופה. מאמר זה קובע את חוקי המשחק.

צעדים

שיטה 1 מתוך 3: יסודות

  1. 1 חשוב לדעת את הערך של כל כרטיס. כדי להבין את מערכת הניקוד, עליך לדעת את הערך של כל כרטיס.
    • ג'וקרים - 50 נקודות
    • 2 ואסים - 20 נקודות
    • 8 - מלכים - 10 נקודות
    • 4 - 7 - 5 נקודות
    • שחור 3 - 5 נקודות
      • ערך שילובי הכרטיסים נקבע לפי דרגת הכרטיס בשילוב. מהו שילוב?
  2. 2 אסוף שילובים. שילוב הוא לפחות 3 קלפים מאותה דרגה. היד הראשונה שלך חייבת להיות לפחות 50 נקודות. לאחר השילוב הראשון, אתה יכול לאסוף כל שילוב, אתה יכול ופחות מ -50 נקודות.
    • שילובים בקאסטה הם שילובים של קלפים מאותה דרגה - שלושה או יותר (שלוש תשע, ארבע מלכות וכו '), שאפשר להשלים על ידי דיאקים וצחקנים, בעלי חשיבות מיוחדת במשחק זה, ומספר הצירים וה הבדיחות בשילוב לא יעלו על חצי
    • מותר גם להניח שלשות שחורות על השולחן בצורה של שילוב של שלושה או ארבעה קלפים.
    • יד של 7 קלפים היא קאנסטה.
  3. 3 3 שלשות אדומות. אלה כרטיסי בונוס, כל אחד שווה 100 נקודות. שלישיה אדומה לא משתתפים במשחק. אם הם נופלים לידיים, יש להחליף אותם בכרטיס מהחפיסה, ולשלוח את השלושה עצמם על השולחן. בסיום המשחק שלושת האדומים נספרים כך: 100 נקודות פלוס אם תנצח ו -100 נקודות שליליות אם תפסיד. אם לזוג שחקנים אחד יש ארבע שלשות אדומות, הניצחון (וההפסד) יהיה 1000 נקודות.
    • אינך יכול ליצור שילובים של שלישיות אדומות.
  4. 4 חשוב לדעת מתי לצאת מהמשחק. ברגע שנפטרים מכל הקלפים המשחק מסתיים. אם אתה משחק עם שותף, התייעץ איתו, אם השותף נגד הנסיגה שלך מהמשחק, המשחק ממשיך.
    • אם אתה יכול להיפטר מהקלפים במהלך אחד, אתה מקבל 200 נקודות במקום 100 הרגילות.

שיטה 2 מתוך 3: התקדמות המשחק

  1. 1 חלקו לזוגות. מי שניצח בסיבוב הקודם בוחר צמד וממנה מנהיג. באופן כללי, אם זה המשחק הראשון שלך - התרסק כרצונך.
  2. 2 כל שחקן מקבל 11 קלפים. תזדקק ל -2 חפיסות עם ג'וקרים. אותם קלפים שלא חולקו למשתתפי המשחק ממוקמים במרכז הטבלה. זה הבנק שלך.
  3. 3 הפוך את הכרטיס העליון של חפיסת הבנק. הניחו אותו לידו. כרטיס זה יוצר בנק נוסף. אז, שחקנים יכולים למשוך קלפים משני בנקים. כאשר לוקח כרטיס מהבנק השני, השחקן חייב לקחת את כל הקלפים שנמצאים מתחתיו.
    • במהלך המשחק תראה את הקלפים שאתה צריך. שקול האם כדאי לקחת חבילה של כרטיסים לאחד.
    • אם הכרטיס ההפוך הוא שלשה אדומה, ג'וקר או שניים, אז אתה לא יכול לקחת כרטיסים מהבנק השני, הוא "קפוא".
  4. 4 המשחק עובר עם כיוון השעון, בתורו. מהלך מורכב מכך שהשחקן מצייר קלף מאחד הבנקים כדי ליצור שילוב.
    • כפי שכבר צוין, שילוב מורכב משלושה כרטיסים או יותר מאותה דרגה. לא צריכים להיות יותר מ -3 קלפים של ג'וקרים ושניים. יד של 7 קלפים היא קאנסטה.
    • שלישיות אדומות לא יכולות ליצור שילוב. שלישיות שחורות יכולות ליצור שילוב לבד בלבד.
    • שחקנים משחקים רק עם שילוב משלהם או של בן זוגם.
    • שחקן יכול לקחת את ערימת ההשלכה במקום לצייר כרטיס מערימת ההשלכה רק אם הוא או היא יכולים להשתמש בכרטיס העליון של הערימה בהתמזגות חדשה או קיימת בסיבוב זה.
    • כדי למנוע את המהלך של השחקן הקודם, אתה יכול לזרוק שלשה שחורה, שתיים או ג'וקר על השולחן. ואז השחקן מדלג על מהלך.
  5. 5 כל קבוצה חייבת לחשב את מספר הנקודות. השילוב הראשון חייב להיות לפחות 50 נקודות; במהלך המשחק, ערך הקאסטה הראשון עולה.
    • אם, על פי התוצאות, יש לקבוצה 0 - 1,495 נקודות, השילוב המינימלי שלה שווה 50 נקודות, מ -1,500 ל -2,995 - 90, יותר מ -3,000 - 120. אם לקבוצה יש ציון שלילי, העלות המינימלית מופחתת ל 15 נקודות.
    • אם השחקן לא מגיע למינימום, עליו לקחת את הקלפים והמינימום עולה ב -10 נקודות.
  6. 6 המשחק נמשך עד שאין כרטיסים בבנקים או שכל השחקנים עזבו. כאשר נשאר רק כרטיס אחד בבנק השני, לאף אחד אין זכות לקחת אותו. ...
  7. 7 ספור את כל הקלפים ששיחקו. כל קבוצה מקבלת נקודות עבור השילובים המשוחקים. נקודות ניתנות גם עבור 3 שלישיות אדומות.
    • קאנסטה ללא דיאוקס וג'וקרים - 500 נקודות, עם דאוקים וג'וקרים (מעורבים) - 300.
    • השחקן שביצע את השילוב בצעד אחד מקבל 200 נקודות, השחקן שאסף את הקאסטה כמה מהלכים - 100.
    • כל שלשה אדומה שווה 100 נקודות. אם לקבוצה יש 4 שלשות אדומות, היא תקבל 800 נקודות. אם לקבוצה יש שלוש שלשות אדומות אך אין להן שילובים, הן יענשו 100 נקודות על כל משולש.
    • חשב מהניקוד הכולל את ערך הקלפים שנותרו בידך.
  8. 8 האם קיבלת 5,000 נקודות? הקבוצה הראשונה שהגיעה ל -5,000 נקודות מנצחת. אם לאף אחד אין חשבון כזה, המשחק חוזר על עצמו.

שיטה 3 מתוך 3: אסטרטגיה

  1. 1 היזהר מהקלפים ששחקנים מקפלים. זה יעזור לך לדעת מתי ואיך אתה יכול ללכת. במהלך המשחק, תבחין אילו קלפים האויב אוסף.
    • לא תמיד כדאי לקחת כרטיסים ששווים כמה נקודות. עדיף לקבור כרטיס גדול יותר.
    • דבר עם היריבים שלך, עורר אותם. ברגע שתדע לאיזה כרטיס הם מחכים, תהיה לך הזדמנות למנוע את הניצחון שלהם.
  2. 2 החזיקו דיוסים וג'וקרים... לזמן מה. קלפים אלה הם בעלי ערך רב, אך הדבר האחרון שאתה רוצה הוא להיתקע עם הקלפים האלה ביד. אם לא תניח את הקלפים האלה על השולחן, הם ישחקו נגדך.
    • אם נראה לך שהיריב שלך עומד לצאת (או שהסיפון ייגמר לו), היפטר ממנו. עדיף לעשות מה שאתה יכול לעשות עכשיו מאשר לשבת עם קלפים טובים בהמשך המשחק ולהפסיד.
  3. 3 אל תפרסם את השילובים מיד. כמובן שתרצה להראות לכולם כמה נקודות יש לך, אך זו לא האסטרטגיה הטובה ביותר. ברגע שכולם מכירים את הכרטיסים שלך, המצב שלך גרוע יותר. אז הלם.
    • אתה יכול להשתמש ב- deuces ובאסים כששחקנים אחרים מתחילים לזרוק את הקלפים שלהם ואתה מוצא בהם את מה שאתה צריך.
  4. 4 אם יש לך קאנסטה אחת, טוב. אם אין לך קסטות, זו פשוט לא אופציה. אתה חייב לקבל קאנסטה לפני שהמשחק מסתיים.

מה אתה צריך

  • 2-4 שחקנים
  • 2 חפיסות קלפים עם ג'וקרים (בכמה וריאציות של המשחק תצטרכו 3 חפיסות)
  • ניקוד נייר ועט