צור אפליקציה לנייד

מְחַבֵּר: Roger Morrison
תאריך הבריאה: 7 סֶפּטֶמבֶּר 2021
תאריך עדכון: 21 יוני 2024
Anonim
How to create a mobile app without coding (Full Tutorial)
וִידֵאוֹ: How to create a mobile app without coding (Full Tutorial)

תוֹכֶן

תעשיית האפליקציות הסלולריות עברה מזמן את הרף הקריטי של מיליארד דולר. סמארטפונים, טאבלטים ומכשירים ניידים אחרים מהווים חלק ניכר ממשתמשי האינטרנט. הגורם הקובע להצלחת אפליקציה הוא האיכות וחווית המשתמש.

לדרוך

חלק 1 מתוך 5: קביעת אמת המידה: העיצוב

  1. הפוך את המשתמש החדש לנקודת המידה שלך בעיצוב. העיצוב צריך להיות פשוט מספיק כדי שמשתמש חדש יוכל לנווט בקלות. בדוק את האפליקציה שלך עם כמה חברים או באופן אידיאלי עם קבוצה גדולה יותר של אנשים שאינם בקיאים בשימוש בטלפונים סלולריים. ראה כיצד הם מופיעים, היכן הם נתקעים - האם זה אינטואיטיבי, מרתק ומהנה לשימוש? שנה את העיצוב שלך בהתאם.
    • המשתמשים (ילדים) בעלי השכלה נמוכה וצעירים מהווים גם הם מגזר שוק גדול. העיצוב צריך להיות אינטואיטיבי מספיק כדי לעזור להם להשתמש באפליקציה שלך ללא כל טרחה.
  2. זכור מערכות הפעלה שונות. שוק האינטרנט הסלולרי מחולק על פני מערכות הפעלה שונות. שקול את ההבדלים האלה לפני שתכנן את האפליקציה. השתמש בעיצוב רספונסיבי כדי לוודא שהאפליקציה שלך נראית כמיועדת בפלטפורמות ומערכות הפעלה שונות.
    • כדי ליצור אפליקציה לאנדרואיד יש לך סטודיו אנדרואיד דרוש וליצירת אפליקציית iOS תוכלו ערכת פיתוח XCode להשתמש.
  3. ודא שהאפליקציה שלך עובדת בצורה חלקה בפלטפורמות שונות. השתמש באסטרטגיית "עיצוב רספונסיבי" כדי ליצור אפליקציה גמישה ומותאמת לפלטפורמות שונות. עיצוב רספונסיבי מתייחס לרעיון שאפליקציה או אתר משנים את הפריסה, הגופנים והתמונות שלה בהתאם למכשיר המקבל. אל תלך על האסטרטגיה של יצירת גרסה מוקטנת של האתר שלך לטלפונים סלולריים. במקום זאת, בנה תחילה את האתר למסך הקטן, ואז שנה את גודל המסכים הגדולים יותר.
  4. השתמש ברשתות. רשת היא כלי מצוין לשמירה על עיצוב אפליקציות באופן עקבי ובמסלול על פני מספר עמודים. עקביות בתמונות, גופנים וסמלים יוצרת מראה מקצועי. ואל תשכח: זה משקף את הלוגו שלך.
  5. אל תשכח את החוויה הלא מקוונת. לא בכל האזורים יש כיסוי רשת. החלט על גורם השימושיות הלא מקוון של האפליקציה שלך. ודא שרוב הפונקציות באפליקציה שלך פועלות במהלך הפעלות לא מקוונות. בחלקים מסוימים של העולם, הפסקות חשמל הן חלק קבוע מחיי היומיום, כך שבאופן אידיאלי היישום שלך אמור להיות שמיש גם כשאין לך חיבור לאינטרנט.
    • לחוויה לא מקוונת, עליך ללמוד על הפעלה ללא שרתים. זה יעזור לך ליצור יישום תוכנה לא מקוון.

חלק 2 מתוך 5: לחפור עמוק יותר: תכנון

  1. החליטו מה המטרה שלכם. הגדירו את המטרה שלכם בבירור לגבי מטרת האפליקציה שלכם. למשל, מציאת תחנות דלק בכביש מהיר במחוז מסוים או במדינה כולה.
    • האפליקציות הטובות ביותר הן אלה הפותרות בעיה גדולה. אז אם אתה מתקשה לבחור מטרה, חשוב תחילה על הבעיה שלך.
  2. תעשו קצת ניירת. דמיין כיצד ייראה האפליקציה שלך על המסך. שרטטו לוח זמנים גס של מסכים או עורות. מהן הפונקציות ומה שביניהם?
  3. חקר את השוק. דע אם הרעיון שלך כבר נמצא בשימוש. גלה מה המשתמשים מחפשים? איך תוכלו להשתמש בשוק כלכלית? צור תוכנית שיווקית. שיווק אינו השלב האחרון ביצירת אפליקציה. זה חייב להיכלל בכל שלב, אז טרום ייצור, ייצור ואחרי ייצור.
  4. לוח סיפור. Storyboarding עוזר לך ליצור שרטוט של פונקציונליות האפליקציה. בדומה ל- storyboarding לסרטים, ככל ש- storyboard משוכלל יותר, כך התהליך נהיה ברור יותר.
  5. צור אב טיפוס או דגם. כלי אב טיפוס מאפשרים לך להציג ולבדוק את האפליקציה שלך בזמן אמת. אתה יכול לבדוק ולהתאים אותו. בקש מחבריך ומשפחתך לנסות את האפליקציה שלך ולספק משוב. כלול את המשוב שלהם בהתאמות שלך.
  6. בנה את ה- backend. לאחר בדיקת האב-טיפוס, כעת תתחיל לעבוד על ה- backend. זהו הצד המפתח של היישום. הוא כולל אחסון, ממשקי API, שרתי התקנה ובסיסי נתונים.
  7. להירשם. חנויות אפליקציות דורשות ממך להירשם כמפתח. אתה לא צריך להיות מומחה בתכנות, אבל זה דורש תשלום. בדוק באתרים למידע נוסף.
  8. צור את העורות והמסכים. זוהי היצירה בפועל של עורות או מסכים עבור המשתמשים. אתה יוצר את ממשק המשתמש בשלב זה.

חלק 3 מתוך 5: בניית האפליקציה שלך

באמצעות שירות פיתוח אפליקציות

  1. שקול להשתמש בשירות פיתוח אפליקציות. יצירת אפליקציה בדרך כלל דורשת הרבה עבודה וכסף. לא כולם יכולים להרשות לעצמם את זה. הנה תיקון. אתה יכול למצוא פלטפורמות לבניית אפליקציות בשפע באינטרנט. ישנם שירותים בחינם, אך גם אלה עם מנויים חודשיים ושנתיים. יתר על כן, אינך צריך לכתוב שום קוד. הם מספקים ממשק משתמש גרפי. פשוט גרור, שחרר, העלה תמונות, סימני ביקורת והאפליקציה שלך הושלמה. בינגו!
  2. חפש בוני אפליקציות באופן מקוון. ישנם אתרים רבים המציעים שירותי פיתוח אפליקציות. צפו בכמה וקראו את התוכן והחוויות של המשתמשים. בדוק אם יש ממשק אינטואיטיבי וקל. חלקם מציעים שירותים בחינם, ואילו אחרים גובים תשלום.
  3. להתחבר. וודא שקראת את החלק "לחפור עמוק יותר". בצע ניירת והדמיה לפני שתתחיל בתהליך. לוח סיפור כיצד המסכים והפונקציות שלך יעבדו.
  4. התחל לבנות את האפליקציה שלך. מרבית האתרים קלים מאוד לשימוש. כל מי שיש לו ידע בסיסי כלשהו במחשבים ובאינטרנט יכול לעשות זאת בקלות.
  5. החל את הטיפים בסעיף "הגדרת מידוד". קרא את החלק לעיל שכותרתו "הגדרת אמת מידה". האפליקציה שלך חייבת להכיל מספיק פונקציות שעובדות במצב לא מקוון. צור עיצוב אינטואיטיבי כך שמשתמשים חדשים יוכלו לעבוד איתו בקלות.
  6. חשבו על אלמנטים חזותיים. חשוב מראש על טקסט, טיפוגרפיה, צבעים, אייקונים, כרטיסיות וכו 'כדי ליצור מראה עקבי.

חלק 4 מתוך 5: עשו זאת בעצמכם

  1. עשה זאת בעצמך אם אתה אוהב את זה. האפליקציות ואתרי האינטרנט המפורסמים הם תוצאה של דם, זיעה ודמעות של מתכנתים. לא ניתן להשיג את כל התכונות עם אתרי בניית אפליקציות. אז אם יש לכם רעיון מבריק לאפליקציה, לימוד קוד אינו רעיון רע. זו הדרך הרגילה ליצור אפליקציות:
  2. למד לתכנת. השפות הבסיסיות שעל מתכנת להכיר לפחות חלק מהן הן: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js ו- Ruby. אתה יכול ללמוד תוספת. זה בונוס. עם זאת, שלט בכמה שפות ולמד את היסודות של אחרים. או ללמוד מדעי המחשב או ללמוד באופן מקוון באמצעות מדריכים וסרטונים. לא חסר אף אחד מהם!
  3. וודאו שיש לכם מערכת. חקרו את השוק בכדי למצוא מערכת מתאימה לתפקידכם.
  4. החל את העצות המפורטות לעיל. קרא את הסעיפים לעיל, "הגדרת הספסל" ו"עמיקת חפירה ". הראשון מורכב מטיפים של מפתחים מובילים. האחרון מתאר את היסודות של הפיכת אפליקציה למוצלחת.
  5. בנה את סביבת הפיתוח. הגדר את הסביבה לפיתוח אפליקציות. התקן את הסביבה בהתאם למערכת ולאפליקציה שלך.
  6. צור את האפליקציה שלך. לאחר שעשיתם ניירת יסודית ויש לכם מושג ברור לגבי המראה והפונקציות בעזרת העצות המפורטות לעיל, התחילו לקודד כעת.כתוב את קוד המקור וצר קבצי משאבים וקבצי מניפסט לפרויקט שלך.
  7. ניפוי באגים ובדיקה. במהלך שלב זה, אתה בונה את האפליקציה שלך בחבילת ניפוי באגים. השתמש בכלי SDK לאפליקציית בדיקה.
  8. לפרסם ולבדוק. במהלך שלב זה, אתה בודק את האפליקציה שלך שוב במצב פרסום.

חלק 5 מתוך 5: הוצאה לאור

  1. בדוק את האפליקציה שלך שוב. עכשיו האפליקציה בפועל מוכנה. בדוק זאת באמצעות אפליקציה המיועדת לבדיקת אפליקציות.
  2. פרסם את האפליקציה. אתה יכול לפרסם אותו ישירות לחשבון המפתח שלך בחנויות האפליקציות iTunes או Google Play, או לאתר בו השתמשת לבניית האפליקציה. עכשיו אתה יכול לחכות ולקוות שהאפליקציה שלך תשמש הרבה.
  3. שווק את האפליקציה שלך. תהליך השיווק שהתחלת מייצור מראש דרך מחקר והלאה עם בלוג ומדיה חברתית תופס כעת תאוצה. צור אתר מיקרו לאפליקציה שלך. השתמש בסרטוני תדמית. פרסם ברשתות החברתיות. ארגן תחרות או טקטיקות שיווק אחרות כדי למשוך תשומת לב. אתה צריך גם להיות בעל מודל עסקי.

טיפים

  • ניתוח אפליקציות שימושיות ומפורסמות להשראה.
  • דע את נפש קהל היעד שלך. ילדים אוהבים צבעים עזים, גברים מעדיפים כהים ואילו נשים נוטות יותר לגוונים בהירים.
  • השתמש בקבוצת בודקים כדי לבדוק את האפליקציה או האתר שלך.
  • השתמש בתקשורת חזותית כדי ליצור מראה ותחושה מסודרים ומעניינים.
  • חווית משתמש היא תחום עצום, אז למד כמה מהיסודות.
  • אל תחשוב שהאתר או האפליקציה שלך מוכרים את עצמם. בצע קצת שיווק כדי לקדם את האפליקציה והאתר שלך.